4星不是这次测试给我的感觉,更应该说是一个期待值。
开门见山,直接说说我参加测试后感觉的不足
1.主线加剧情,应该是还没编出来,不做评论
2.装备混乱,举个例子,我抽到一个单体法师,但我喜欢aoe法师,所以我就先给这个法师练了一套装备结果抽到aoe法师之后我发现之前的装备不能继承过去,这种体验很垃圾。建议,相同职业装备统一化或者出专属装备,再或者甲鞋饰品按职业分然后武器出专属。
3.抽卡率,不做评论,官方自己平衡,爆率平衡不好很容易葬送一款游戏
4.UR角色过多,目前UR占比16/40,以后也会是多出UR角色少出其他角色,因此前期没必要整这么多UR更何况有些角色的实力并不支撑得起UR该有的水平。
5.再谈主线问题(想到哪说到哪),我看论坛有人说目前也就做到了20多关是吧,每个还有将近20小关。说实话,又臭又长,还不适合编剧情,20关是要从零开始建国么?建议删减。
6.无尽问题,跟上面一样,又臭又长,250多关连个毛都不掉,虽然可能是福利太好的问题,但我还是觉得过于简单了,建议提高一下难度
7.玩法问题,有人说玩法不够丰富这点确实,但个人建议先把这个问题放一放,你游先把bug问题解决干净了,下次测试也尽量以减少bug为主再丰富游戏内容,别好高骛远
8.立绘问题,其实我觉得还好但美术评价这方面我不擅长不做评论。
9.不知道总没总结全,忘了再补充吧,剩下的应该就是小问题了比如我点角色装备突破总给我跳到第一个害得我好几次突破错装备了等等,小问题慢慢再说吧那就是优化问题了。
这几天爽完之后的总体体验大概就这些