玩了两个小时,终于零零散散的把每个角色体验了下。
针对测试要求的几个问题
1.适应性方面真的要吐槽,游戏的判定太严格了,几次打下来之后才差不多了解,判定线可有可无,只能看旋转后上方扇形判定,感觉这点会劝退非音游圈的很多玩家。 而且新手教程做的很一般,视频一碰就会退出,然后又要从头开始,对于不同卦、属性也没有解释清楚,如果做成互动式的会好很多(看了官方的评论这点应该可以改进)
2.数值方面感到很迷,第一局打蒂利亚的时候看到对方属性基本碾压我我就窒息了,而新手教程在对于人气值的增长这一个系统方面没有做出更仔细的介绍,只知道打歌能增加人气值,初几次体验真的非常迷。然后感觉金币赚得有点慢,这么多局打下来也没多少金币(因为我基本输吗2333)
3.游戏基本上是联机队友,积攒能量,选择歌曲,打歌曲(被歌曲打),积攒人气,走向人生巅峰(误)个人觉得游戏方式挺新颖的,上手了之后还可以。但是集换式卡牌的元素还是有点少,不同角色的差异只有技能描述了,真正上手时感觉体验不出来,毕竟是联机团队游戏,也希望匹配系统好一点。还有点想吐槽的是判定完之后,音符留在那里一会再滚过去,留着那里这一会真的很容易挡视线引起误判。
4.可玩性方面整体还不错吧,就是音乐有点少,感觉都是相同的旋律,略微有点单调。
几点建议
1.优化新手教程,加入介绍属性的元素
2.希望稍稍降低初始难度,或者按数字评级来区分难度,给新手一个初始刷属性的机会
3.调整判定系统和判定线,结束后音符虚化再滚动会好很多
4.UI感觉可以再修改下
总的来说,目前的游戏还是不够完善的,特别是音游这方面,所以希望继续完善,我还是挺期待的,希望开发商加油(´▽`)ノ♪