悲左呼
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编辑部替补
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编辑部替补
207
玩过游戏
12
购买游戏
8小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
天天都玩,测试结束也只拉出了一个90级的四龙四凤。70级的拉了乳鸭图,T型画,金瓯永固杯,五星出东方,天蓝瓶和福桃瓶。就我练过的这几个来说最舒服的就是四龙和乳鸭图,四龙开局可以切后排,乳鸭图全自动奶放着就可以不用管,大招的AOE范围也大,专业刮痧师傅。T型画就是需要暖机时间,想召齐两个宠物要等好多轮。也没啥爆发伤害,就突出一个人多,普通刮死盾。金瓯的话大招伤害虽然高,但是段数会分散出去,不能固定在一个怪身上,经常用她切后排打上去伤害全分散了,一个怪都没打死。五星的话前期很强,后期的话大招伤害就有点不够看了,但是往怪堆里一趴还是能收割掉一些残血的。天蓝瓶的普攻回血很强,缺点是速度太慢,对面都动完了才轮到她,腿也短,走不了多少格,经常赶不上大部队。福桃瓶说实话如果不是有任务要突破她,我都不想拉这个看板娘的。腿短,大招伤害也不高,唯一优点是回能快,运气好的时候可以开完大马上再接一个大。如果我出了狸猫盘,肯定不会上天蓝瓶或者福桃瓶的。。。
越到后面越没有玩的耐心,地图越来越难,一局时间我要打十几轮,要是有某个角色突然暴毙还得重开。主线的那2个隐藏分更是逆天设定,我的建议是,这点东西不想给可以不给的,删掉算了。打不满膈应谁呢?
养成是卡牌游戏常见的扣扣搜搜,体力花的多给的少。别人怎么出,你们就怎么抄是吧?可以预料到公测后上线自动4次素材本然后下线。
我氪了大概300左右,不多,浅尝了一下各种等级礼包。等级礼包的素材给的多,你要是0氪那这礼包里的素材估计你能打好几天了。
出货概率2%虽然高,但是up容易歪。我把up角色抽出来后全投了普池。我的结论是:别抽普池,快跑!快跑!普池明显出货率比up池低,我在普池有2次都是60抽才出货,而且有仓检!我出了3个一模一样的射手,叫啥没记住,反正是那个30水晶可以自选的几个卡里的射手。3个一模一样,演都不演了?
期待改的地方很多。至少公测体力应该多给一点,或者你素材本的出货率增加一点。主线的2个隐藏条件改简单一点或者干脆删掉算了。普池也演的真一点,别再这样随意了。
(时间太紧迫了,资源也不多,抽出来的银香囊和上台帖,还有著名的暖机之王勾践剑都没有拉。。。真想游玩一下70级的他们啊)
玩过
大家说过的东西我就不说了,提一下英雄获取方面的事吧。
每天会送500元宝,一发单抽需要168,然后就是看不见头的碎片地狱。你没看错,这个游戏采用的是和七日之都一样的碎片合成套路,而且所需碎片数量要远高于七日(因为七日出的比这个游戏早我也正好玩过才拿来做比较)七日的金色英雄是2/2合成一整个,霹雳是50/50,七日彩色是3/3,霹雳是100/100。然后一发168出多少碎片呢?1片,运气好是2片。然后肯定有人要说一发入魂直接出整个,那么我要告诉你,这游戏目前英雄珍惜度排行是一星最低,三星最高。游戏每天送元宝,我天天抽只有2个两星,三星是影子都没见到。
然后是氪金方面,测试服虽然没有开氪金渠道,但是从排行榜的战力区分上可以看出很多东西。大家都是一样的资源,但是欧皇有300多万战力,我却只有100多万。这就足以说明很多东西了,你想要变强,光氪金是没有用的,你还得非常欧。但是光欧又没有用,你还得有钱氪金抽英雄。
氪金这方面本身是没有错的,游戏做出来就是为了赚钱,但是吧,你仔细想想看要是换成公测,就不会每天送你500元宝了,你要是氪一遍首充,你运气差一点别说3星英雄了,估计能出一两个2星就不错了。然后氪完首充的你寸步难行,体力不够刷图,铜币不够升级,英雄也总是差一堆碎片。这就进入了每天在弃坑边缘试探,啥也不追求。或者继续氪下去的死循环。
希望减少英雄合成/升星需要的碎片数量,不然公测结束不到一个月你游就会面临玩家流失过多的情况。
玩过
游戏时长 2 分钟
7周目了,出的s只有一个钟老板(有白了)。其他4个s全是自己升上去的(有钱就请大佬使劲氪;没钱就买月卡,其他都别氪了,真的是有去无回,亏到死。)
联动人物的剧情不够多,也不够完善(可以像fgo一样设置几个关卡,进去之后看一会剧情,然后打几个怪,人物选择里可以添加联动人物助战,这样我们就可以事先体验一下联动角色的性能了,也不失为一种销售方式吧。)
每日活动也比较无聊,7周目的我就是有钟也不太想肝剧情了(越来越难,先把人物连上去再说);乱流挂机一小时只需要手机不需要手,没什么好评价的;黑门为了那1000换的染色剂就算是进去不动等10秒我也要天天打;资格考试除了蓝色神器使我都考过了,已经不想考了;记忆殿堂打到雯梓那,战力不够以后再打了。
我明天这只是游戏初期,好多地方都不完善,但是这也太无聊了吧(要不是有钟函谷我早就卸载了。)魂彩系统等联动结束就赶紧出了吧。
玩家互动也不太够,(乱流全是挂机,这根本不是玩家互动而是智能al互动)
希望出一个外敌来袭之类的世界boss战。 3人联机去打,打赢一次算击退一次(一阶段随便打),全服累积击退次数达到一定程度将会开启boss的下一模式(二阶段需要均战1w2左右),难度将上升,然后再累积击退到一定次数将开启最终战(三阶段需要均战1w7左右,难度将随版本更新而上升),boss会比较难(需要一定的战力和辅助神器使的是配合才能过,具体类似记忆殿堂)。每个阶段打赢都会全服发放一次奖励(欧泊碎片×1,3份可以合成一个欧泊)然后还可以拿你的总击退次数去商店兑换一些东西。互动有了,肝点也有了,奖励也丰富了,多好啊。
已经到底了