玩了一天了,功能应该解锁全了,来评价一下。
玩法上和之前那些皇帝养成,大臣养成差不多,这次是大理寺官员养成。
战斗力就是堆数值,也基本也没有什么需要抽的,白嫖欧皇不存在的,人员技能搭配都基本不存在的,升级哪里亮了点哪里,投入多少资源就稳定地变强多少,也可以说氪多少就变强多少,不氪就慢慢挂机,,某种意义上也很公平了,不过也很无聊就是了。
然后战斗力数值的增长看着还算正常,但那个体力值设计,真的有点迷,越玩数值越大,搞得很难判断一个动作到底耗掉了多少百分比体力。
美术上我反倒感觉还没有别的评价那么遭,但的确2头身小人的画风有点太复古了,立绘除了女性胸太大其他到还能接受。整体上也不是不精致,但看起来像几年前的页游,有点俗。
感觉整个游戏就是制作组努力的换了一张皮,加了一堆小游戏和探案背景,但是游戏主体还是之前那一套。之前的那种游戏现在肯定也有它的目标群体啦,但估计在tap上不多,再加上宣传的探案因素实际在游戏中并不是核心玩法,所以现在评分也就这样了。