Λ︵Λ
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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 28.3 小时
2018-4-26修改评分,看在情怀给1星。
200块人民币能买到什么?20个sr碎片+45个r碎片,美滋滋。
sr第一次升星要30碎片,而重复的sr分解只有20碎片,也就是意味着200块1次的十连数次没抽到ssr就算了,难得抽到一张重复的sr居然是0提升,这是何等睿智的数值设定?
再来说说月卡。现在没心情再开游戏确认月卡价格了,大概30 20 15三个档次?30的每天给20钻,两个月凑一次十连,这个见仁见智吧。20的增加1次日常本收益,这个就厉害了。上测日常本的收益虽然大头也在每天2次的日常奖励中,但是比例没那么夸张,大概基础+好友组队的收益能占一小半。现在可好,基础奖励为1的话,组队收益0.5,日常收益能有5~10。其实本来把收益集中到日常也没什么,但是同时推这个月卡就有点强行卖的意思了。总之就是吃相难看。
游戏里的金币/经验/材料正常产出完全跟不上消耗,结合前面说的昂贵的抽卡,结果就是玩家氪几千块大概率连一个儿时喜欢的角色都抽不到。游戏宣传满口跟你吹情怀,进了游戏就****。我有点不理解做皮肤系统有什么意义,玩家抽不到角色,打不过兄贵,解锁不了兵种,脑子进屎了才去买皮肤?
还有那个英雄图鉴,就给你放一个最终职业的小人,这是在搞笑呢?玩家要图鉴不就是想提前看看属性技能天赋吗?装备图鉴虽然能看到基础属性,但是看不到装备强化高之后得到的隐藏属性。现在这破图鉴做给谁看呢?
再来说说这次删档内测的充值返利。官方给出的方案是内测648rmb返3888钻,大概也就是1:1的返还比例。这意味着什么?如果一个小氪玩家,准备把首充双倍氪完的,那么内测氪金你就亏了一半。一轮双倍大概是1200rmb左右,只有预计氪超过1200rmb以上才不会亏(内测氪金不超过预算-1200rmb,剩下的留给公测的双倍)。在我看来就是强行给氪金6~1200rmb以内的玩家喂屎。氪金不超过1200的玩家真是活该被欺负?
——————————以下评价作废————————
扣1分是因为还不完善。
好友赠送和收取友情点每次点击都会跳回最顶端,好了我知道你们页面刷新很快,但是不用在这里体现吧?搞得现在根本没心情去弄友情点,希望给个一键赠送和收取。
角色移动之后尝试点攻击时如果误触到范围外就会马上取消移动,这点也是不方便操作,希望增加一定容错。
对了还有角色没做任何操作就直接待机也容易误触,解决方法可以给一个结束回合功能,避免直接进行类似操作。
再就是关于游戏性的建议,希望增加原作中的治疗功能,角色放弃任何操作直接待机可以获得少量恢复,参考自愈的20%恢复量应该可行,否则本来只有5个位置的还需要绑定奶妈,影响阵容搭配的多样性。
最后希望加入断网重连功能,地铁里几乎没办法玩这个游戏,按理说应该每一步操作都会在服务器归档,没道理断线一下整局游戏就没了吧?何况开始就扣了100%体力。