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Hello Gamer!
加入 TapTap 2127 天
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一般通过红
2020/1/12
明日方舟
8.1
塔防
二次元
养成
玩过
游戏时长 259 小时
奇了怪了。干嘛因为这个一直差评。
虽然我也对着池子有不满
一般通过红
2020/1/3
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
游戏时长 17.6 小时
S露西亚的闪避不是很好,游戏体验还可以,这游戏和我口味,支持下
一般通过红
2019/4/13
非人学园
7.3
MOBA
二次元
5v5
玩过
游戏时长 33.5 小时
把卡顿优化一下谢谢
王者和平安京开高画质都不会卡,非人我开最低画质依然卡,打团就像PPT一样,明明游戏还不错可因为卡顿体验极差。。
卡顿扣一星
一般通过红
2019/4/13
受死之旅
8.9
ARPG
独立游戏
单机
玩过
游戏时长 111 分钟
我感觉到预告满满对无尽的恶意〈滑稽〉
还没开始玩游戏不过无尽我已经通了,现在来看看这款魂游戏怎么样,两位作者好像认识,希望可以的话之后能合作来一起开发游戏,让游戏变得更好
一般通过红
2019/4/5
王者荣耀
5.2
MOBA
5v5
多人联机
玩过
游戏时长 291 小时
哈哈哈4'9分热玩榜第一要笑死我吗?4,9分热玩榜第一要笑死我吗
一般通过红
2019/3/31
无尽之炼
8.9
硬核
ARPG
动作
玩过
游戏时长 17.0 小时
希望可以降低一下boss们的伤害,还有炎刚骑士的AI,太可怕了这两AI劝退的boss,这样让很多人卡关过不去只能无限刷魂到最后变成boss,可以的话希望变成普通和困难两个级别,困难加强AI和伤害,普通就简单点,这样新人游戏体验也会好点,能体验游戏的大部分内容而不至于卡在前三
这游戏是真的棒这点母庸置疑,希望多出点新玩法和套路,提示也多给点,那些烧伤麻痹效果感觉没有似的。总之还是希望游戏越来越好越做越大
已经到底了
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