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新游先锋
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万花丛中过
88
玩过游戏
1
购买游戏
4小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 6 分钟
刚刚在刷空间的时候tap提示我预约的游戏可以下载了。
然后我就迫不及待的下载了一下。
我个人还是比较喜欢io这一类的游戏的。
之前也玩过几款,说白了也就那几款,什么丛林啊,蛇蛇,弓箭手这些。
简单的玩了几把,都是第一名杀的最多。
QAQ突然自豪了一下hhh。
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下面说一下游戏体验。
先说一下操作手感,游戏的射击是自动的,你唯一需要做的就是操作右边的关盘来瞄准,但是我感觉在手机上操作这个来瞄准比较生硬,而且炮弹和瞄准线是有延迟的,这就需要一定的预判,这方面还是比较痛苦的,虽然不难,但是很别扭。而且你一边要操作左边的轮盘一边操作右边的轮盘,两个指头在转的时候总感觉不舒服。
我比较喜欢弓箭手的那个,你需要的时候来拉线,然后瞄准,这样的话瞄准和操作都处于一种可以控制的感觉。
而且飞机一直在射射射,不停止,很容易暴露位置啊喂,顺着对面的射出的子弹就能找到人了,好多人我都是顺着子弹的方向就打死了,当然子弹是有射程的,嘤嘤嘤,为什么不能一发入魂射出地图啊喂!
操作手感对我来说比较生硬,当然只是个人,其他人可能比较喜欢,也可能比较娴熟。
然后简单说一下技能,因为就玩了几把,所以我不知道之后有没有变化,这里的技能是升级给你点,然后自己选择升级什么,这样的话你就有目标和规划的根据自己的喜欢去选择发展的路线,没有升到过满级,所以不知道是不是所有的技能都能点满,毕竟一盘的游戏是有限的。。不可能让你无限的发展。
这种设计有好处也有坏处,好处就是你可以控制自己的发展路线,让一切在自己的控制之中,坏处就是每一把都千篇一律,没有弓箭手升级随即获得技能的那种惊喜感,说起来我还是比较喜欢弓箭手的升级获得技能的方式,那种获得了随即的技能突然出现自己喜欢的惊喜感和出现了几个自己都不喜欢的无力感都会牵动自己的情绪,而且也可以做到每一把玩的人物都是不同的。
这种设定是我比较喜欢的。
游戏里的画面做的比较精美,在io里面确实做的比较棒,而且游戏里的bgm让玩家玩的也有一种轻松欢快的感觉,不过我建议在游戏最后一分钟或者几十秒的时候可以让bgm变得紧凑一点,给人一种紧张感。
然后说一下皮肤,我打开衣柜(姑且这么叫吧)的时候看到了飞机的皮肤,我以为是需要花钱的,然后换着保存一下竟然是可以保存的。皮肤是免费的这一点让我有点惊喜。
游戏里的武器是通过升级解锁的也就是说只要肝,面包和跑车都会有的。
顺便说一下,这游戏里面的子弹是可以档子弹的,有一把我快没血了,然后有个人一直追着我打,抱着就算被打死也能贡献输出的念头,然后和对面对了一下子弹,发现子弹竟然互相抵消了,靠着这个设定我实力苟了一波,最后喝了两瓶敌敌畏活了下来。
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目前游戏的内容我就体验了这些,不知道后面会不会有更新的新内容或者是未解锁的新内容,就留到以后在说吧,毕竟只是开测的初体验就先说这些吧。
对这个游戏还是很抱有期待的!!hhh
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最后说一下评分,其实我这个人不是很会评价一个游戏,只是我感觉这个游戏还是很不错的。
其他的体验都不错,不过个人不喜欢这种操作方式,然后目前的内容也不多,我就打一个四分吧。
hhhhhhhh
期望游戏可以越来越好。
哦对了,刚刚那句话只是客套话而已,略略略
已经到底了