发现近2天的游戏评价了没,好评少了好多。作为3测元老,我有话要说。
第三次测试改动很大,冒险模式也出了。英雄的获得方式也改了,卡片也平衡过了。
相比第二次测试,少了每日冒险,多了休闲模式。 关键是大部分卡,少了进阶系统。
造成的现象是,大部分玩家涌入到pve,(当然有利有弊,玩家不用每天必须上线刻意完成每日冒险了),钻研过关打发。加上打匹配的,打竞技场的,天梯没人了都。
可以说二测中T1级别的卡统统早到了削弱,弓箭手还能射几箭,火爹这平民神卡也陨落,强削弱我认了,路过不进阶我认了,路过不给回血闹哪样。不是每个职业都有治疗术啊。要是平衡到怪的质量都差不多,强力的解牌留手里还有什么用。留给4龙1恶魔么?
二测时感觉每一次骰子摇起来的时候,我都会在心里默默的喊 ‘大大大’,弄得我热血沸腾的,因为没多走一格,可能会给我的怪回口血。现在么,感觉无关大小了。
总之就是感觉味变了,但不失是个好游戏。