心无所向
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万花丛中过
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4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
期待
游戏时长 2000+ 小时
首先现在的主流是‘自由交易’模式改了,好多人直接评1星,这是为什么呢?
因为拍卖行卖道具限定每次上架的道具必须按照游戏设定的数量成‘组’才能卖,例如50金矿才能上架,49金矿不能上架。拍卖道具的价格只能在游戏设定的基础价值50%→200%,而由于必须设定‘一口价’,这意味着你卖的东西属性再好也就值那几个破钱。再加上交易的手续费是上架收卖家贝币,成功后收10%税,真是大平台的霸道,爱卖卖,不卖*。另拍卖行流通的货币为红勾玉,与白勾玉(充值R1:10)的兑换比例为1:1。
至于借口许多人受骗,还不是因为这‘许多人’贪小便宜,RMB收物品和红勾玉弄的,赶上这波‘谨防电信诈骗’的风波,倒是有几分正至任务的感觉。但归根结底这是玩家个人的问题,按照小说里的说法:‘施主这是起了贪念。’
但打着打击工座室的旗号,我就唾之以鼻。你家别的游戏没工座室了?卖不了装备就卖成品号,大量低级资源集中就成资源号,卖不了紫色以上物品就霸占白绿蓝的基础资源交易,这游戏是有家园的搞到20级家园卖房子也是卖。防工座室?只要你游不火,工座室不赚钱就不会来了,相信你们继续这么搞下去一定能成功。
关于贝币等物资比内测时难获取和消耗加倍问题,我只能说是各种手机游戏为了圈住羊,让羊每日定时上线吃草的设定罢了。每天给你食槽里放上草(每日活动奖励次数),你就得上线吃,还得变着样的摄取不同的营养(资源),不吃就比别的羊弱。反正大平台是不在乎羊的去留,只要那群砸钱的土豪们把钱放下,就万事大吉了。当一个服务器就一百人,多一个人少一个大家会很敏感。当一个服务器有一万人,你都记不住别人的名字,有什么多一个少一个的感受?
减一星因为卡顿问题,加载建筑和宠物模型过多后游戏会掉帧,多人图腾蹭装备时尤其明显,大家都在喊别放坐骑。
减一星因为bug问题,我在家下面拼了大号广告牌,并且家和广告牌均上色。但因为不知名原因,只要离开超过60丈,广告牌就会失去颜色,但家不会失去颜色。
减一星因为游戏里的烹饪成功后不能记录菜谱,这是要让玩家背配方呢?烹饪时不能聊天打发时间,烹饪出什么玩意是有多种几率的。比如鱼丸汤,鱼和露水,有时候就是黑暗料理,有时候就是鱼丸汤。该现象也出现在搅拌和种子合成中。
减一星因为‘自由交易’。
我就剩一张星了。(想象癞子里打牌时的声音)
期待
两周,一天十七个小时,跑商,活动,挂黑帆,蹲天堂岛,给你们说说吧。
这是个钞能力无敌的世界,能打败钞能力的就只有钞能力了,做好心里准备再进入吧。
新进游戏会让你看到花里胡哨的各种系统,拼接宝图,砍个缆绳,手动船战,瞄准炮击,线索解密,让你觉得眼前一亮。一天之后,挂机战斗,比拼数值,重复副本,每日活动,搬砖跑商,自动寻路探索,好有意思哟。
该游戏还会分为三大职业,圣殿军(坦克、物理输出),吟游诗人(治疗、法术输出),和他们以外的辣鸡们(略)。
该游戏有陆战,进入陆战后我称之为辣鸡时间,因为目前自动战斗可碾压一切陆战环节。
游戏的战力组成部分
该游戏品质分绿c,蓝b,紫a,橙s,红ss。战力组成为船、船装、人物装备、航海士、船舱科技、分舰队、技能槽等级、船首像、自建港科技等级。
船每10级一个阶段,目前最高75级,但测试结束前最多造出65级船。45级以上可以造出ss传说船只,每个阶段传奇船不一样。相当于抽船的卡池,十连保底A船,一条ss能顶同级3-5条A船,s和ss船可以交易。55级开启船体加固,A级以上船可以加固,每加固一次基础属性提升,每4次1阶,一共8阶,不同加固等级需要不同素材,当然是越来越贵,豪可直接买。
船装分为14件,前中后三炮三帆三甲,前后撞角首尾楼,舵。每件最低蓝色品质,可以通过淬炼达到红色,淬炼物品通过分解多余船装获得,亦可海市购买。船装还可强化,亦为14部位,强化5次升1阶,可以升到20阶,每阶除提升基础属性外,提升该部位船装5%全属性(包括随机属性),强化素材可直接氪,且不会失败。船装还可通过宝藏奖卷获取。
人物装备分头,衣,手,裤,鞋,戒指,项链,罗盘,分衣服类5件套职业装(限定职业)和饰品类三件套通用装,品质最高ss。
航海士,就是抽卡牌嘛,24小时免费一抽,一抽200绑钻,十连保底A。等级不能超主角等级,b和a级最高升到3星,s和ss最高5星,ss基础属性大概等于3星b。每个航海士有招募效果,从加攻防到加货舱皆有。每个航海士有专属职位,如不在专属职位上,专属职位技能不发动。卡池无法获取全部ss航海士,部分需要活动争名次获取或某种活动积分兑换。航海士间有羁绊效果,升星可提升羁绊效果。每个职位根据航海士的主属性增加攻击防御血量暴击穿甲等。
船舱科技,提升科技除了提供基础属性外会增加船上该船舱的效果,如舰队全都有转轮室,那么转向速度会叠加。(该游戏舰队只是累积数值,所有数值体现到玩家一条船上,跑商海战显示都是一条船。)
分舰队只是按照分舰队船的总评分给主舰队增加属性,并且分舰队可以外派打工,半小时一次收益。
技能槽等于技能等级,银币砸就是了。
船首像为增加船只属性的独立装备,通过活动获取,也可通过宝藏奖卷获取,最易获取途径→充值两万RMB送顶级‘觉醒之龙像’,船首像还可通过雕刻提升属性,雕刻锤绑定钻石可买。
自建港科技通过贸易币和商会贡献升级,效果微弱,且测试版本未全部实装。
游戏的货币机制
RMB→龙晶→非绑钻→金币或绑钻→银币
龙晶除购买非绑钻还可以购买月卡,终身卡,战令,每日限购礼包,成长基金等,算是顶级货币。
非绑钻可以1:100购买金币,当做绑钻使用,在海市里购买史诗(橙)和传奇(红)装备,船装,船。商城里的宝藏奖卷(装备及航海士箱子),时装以及个性聊天框之类的。
金币可以在海市购买精良(蓝),稀有(紫)的船装和装备,以及大部分自建港出品的战斗道具,史诗级奇珍异宝,淬炼沙等等,亦可1:100兑换银币。
绑钻可以购买大部分增加战力的商城物品,无法购买宝藏奖卷等物品,可以1:10000兑换银币,无法兑换金币,日常活动绝大部分只给绑钻,目前只有每日活跃抽奖的大奖才给非绑钻,但一定会改。
银币可以购买海市里银市的物品,平时各种强化也会用到银币,并且可以购买小部分增加战力的物品。
海市交易金币和钻石货物收取卖方10%税率,并且钻石交易买方付出非绑钻,卖方只能获取绑钻。等同卖方无法使用获得的收益购买其他钻石物品。说白了就是牺牲平民玩家的利益达到防止脚本和工座室刷爆海市罢了,豪作为购买方反正都是要花钱的无所谓不在乎。
但该游戏违规举报中并没有针对脚本外挂工座室的举报项,默认举报的第一项就是‘线下交易’,具体什么意思就看大家心情吧。
按照测试服玩家的说法你游就是‘网页游戏水准’,也就画面还行,海上夜景渲染的很好看。但真正海战打起来,土豪几下就沉了你,你打土豪真就是挠痒痒,豪可一人战一国也,此乃富可敌国之真解。