我就不明白了,觉得游戏好玩就好评,不好玩就差评,游评本来就是这么个东西,怎么还只许好评,差评就没人逼你玩呢?拿追星游戏当追星那?😕
啊,牢骚发完了开始说正事,prc这游戏开服前吧,我也没玩过别的服,但是大体系统还是略微了解的。开服前吧,我群里(崩3三年老舰团群了,大家都是多开小能手)完全不了解的人问我这游戏咋样。当时啊,我说“印象也就及格6分吧,具体还得看这游戏手感咋样”,啊,我是万万没想到你真就跌到6分了....不至于,这游戏的真实体感7、8分还是该有的啊。
为什么这么低,我觉得有以下几点:
最根本的吧,宣发太过了。也不是说宣发多了不好,但是游戏的体量和宣发应该是门当户对的,游戏开服前吸引了一批不适合这游戏的玩家。也不能说番剧手游受众小,但是至少玩游戏是为了看番这种在游戏界不可能是常态。
然后就是这个剧情的问题,庞大的剧情本身当然没有任何问题(就算真有问题我也不知道啊,毕竟我只看了第一章),但是你得就算你的剧情再多、世界观再深,你得让人去看啊,我当然不是说我不知道有这种看完剧情有宝石的鼓励机制。且不说玩家群体爱不爱看剧情的就有区分,想我这种爱看的人啊,打完第一章去抽70发0彩,我告诉你我还能像刚玩这游戏一样保持看剧情的心情你信吗?🙄
游戏本身吸引了庞大的玩家量是好事,但是留不住这么多玩家就会变成坏事。游戏拥有庞大的剧情是优点,但是只有能展现给他人的优点才能成为优势。排开喜好群体,靠庞大文本去留住萌新本来就是小概率事件。
最后这个卡池机制啊,反正我看到付费宝石这一项的时候第一反应就是“这都什么年代了怎么还有把💎这类东西分成付费免费的,你以为你是疼某人的骗氪破玩意吗?”反正我心是凉了一节的,别跟我说日服原来就这样,我相信大多数人的所在地都不是日本。然后算上70无彩凉两节,说实话我觉得吧,二次元手游的普遍核心不是战斗更不是剧情,而是抽老婆。这点做不好已经足够让人诟病了。也不要告诉我这游戏福利怎么怎么好,我说了,吸引玩家不是重点,重点是留住玩家。写着新手池要付费宝石才能抽的,考不考虑一下合理性?我一个崩3万氪碧蓝1000方舟6000的的人我不知道会不会有人说我白嫖惯了,但是毕竟钱不是天上掉的,上来给我不止一个下马威的游戏,我是找不到理由氪金的。
虽然我觉得这游戏不应该呆在6分档,但是我绝不会为了拉分给她打5星。说实话我还挺喜欢这游戏的,但是回顾我顶上的观点我突然发现,我大概率是因为喜欢可可萝妈才喜欢这游戏的。嗯,权衡一下,我觉得我对这游戏单纯的评价是2⭐。