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游戏时长 309 小时
虽然之前看过评论区了,但还是下定决心买了新
dlc,质量实在是一言难尽……
1.三个职业九种初始流派供选择,但是看不到每个卡组初始卡有哪些,只能一个一个试(这个我理解,但是最好还是能标识出来的好)
2.每个职业流派卡组成型速度不同,有些怪对法师来说真的不够友好,而且个人认为对新怪的加强方式不应该只是往上堆血量,加一些新的特性或装备会更好
3.卡组删牌机会太少,而且是在不可跳过选牌环节前提下,尽管感觉是官方为了表现小孩子看到什么都拿才这么设定,但是不如设计成简单难度可以跳过选牌,困难难度必须选牌会好一点
4.删牌机会少,升级机会也不多,如果官方不大愿意增加升级机会,那最起码后期打完怪的奖励里请不要出现一星的圆盾😂
5.节奏太快,好不容易一个怪打完下一个项目又跳出来,连打三个怪才发现有进度条这种东西,至于没有选择的问题我也不想多说了,女巫运气不好后期打怪被一套打残都是绝望的……
6.细节问题,新dlc的开场动画还不能跳过,希望可以增加设置
总之,经过实践的检验,这部dlc还是比较粗糙,需要后续玩家和官方的进一步反馈和打磨(发dlc前官方都不自己先打几把的吗😂😂),尽管新dlc差评如潮,但是评分还是可以稳在9.5以上,说明游戏还是ok的,期待官方进一步更新
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体验了几天,新契约师给我的印象不是强不强的问题,是这个职业的完成度真的很高,一个新职业的流派数量能有这么多,说明官方和体验服玩家真的下心思了(疯狂暗示),而且说实话虽然灵魂提取很强但完全不知道怎么削,拿逃犯删牌的那张行动牌,再配合把加费和大量的恐惧洗入对方牌组,至于伤害,最过分也就来几张彼岸花硬生生把对面磨死,反正那几把满脑子都是:“啊!你怎么有普通攻击太危险了,你怎么能带这么危险的东西老妈妈我得帮你把牌删咯恐惧拿好下一回合见😂,啊!你怎么有法术牌太危险了……算了反正你也打不出来放手牌里等过年吧”(给各位提前拜个早年)
至于新的小红帽日记,怪物卡牌加随机两张牌好评,这是正经的roglike嘛,官方动脑筋了,五星好评毫无压力
已经到底了