已卸载,说说这个游戏目前的几个问题,希望尽量说的客观一点
第一,战斗模式的手感很差,技能之间没有连贯性,这就导致了攻击时动作僵硬的问题
第二,很重要的一个点,锁定做的很差,虽说也有就近锁定的选项,但默认的锁定真的不行,还有就是当锁定对象距离太远时,点击攻击键的结果居然是慢慢的走向敌人,这就与我操作的意愿相悖,体验很差,哪怕弄个突进到敌人处都要好点,我建议是点攻击就是攻击,但在攻击时向锁定敌人趋近
第三,作为开放世界,自由度不够,随处可见的空气墙,地图制作需要再多费点心
第四,人物模型虽然不错(很不错了),但是物理引擎没有跟上,导致人物头发之类的细节不够,有很强的塑料感
以上就是我的一些感受,希望能做好改进,我觉得底子有了,细节还需要跟进