系统太复杂!
人物,技能,职业,技能点,武器,防具,饰品,幻兵……每个系统都是单独的一套成长系统,也就意味着这个游戏要满培养一个人物,基本相当于其他游戏能培养出一队了……
操作也不够人性化,要看人物和技能介绍,还要来回切换几个界面,各种黑屏等待
战斗界面,放个技能不能自动移动到合适距离,需要你背住所有技能的释放范围。游戏中经常出现跑过去一看,技能距离不够或者离太近,又取消操作重新移动……
人物属性分元素属性和攻击方式,元素有8种左右,攻击方式有4种?彼此都存在克制,你可以自己算算排列组合,大概就是你需要培养多少队人物了,再参考我之前说的培养维度……
总结,公测要还是这么复杂的模式,我感觉我是肝不动的……