悠哉一刻
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成就党
买过即玩过
编辑部替补
406
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 84.5 小时
今天更新新版本,过来写个评论。
说了很久的锁定终于更新了,也加了新角色,但那个喷涂机器……哦,艾拉的模型真的没问题吗,实在太大了……
希望官方在研发新系统新模式的时候,能回头看一下已经有的东西,毕竟有些东西确实可能没有达到预期。
[好友系统]
不知道官方还记不记得自己有个好友系统。
这个东西,真的是就开服那段时间用过之后,到现在就从没碰过。
毕竟本身游戏战斗没有好友助战的选项,都是随机一个人来帮你,还不一定是你的好友,好友系统的投掷奖励也少的可怜,比蚊子腿肉还少。
希望官方重视一下好友系统吧,现在这个样子真的可有可无。
[战区]
战区积分奖励,说真的也是蚊子肉,并且提升阶级的动力并没有多大,商店里能换的东西只有意识,不同阶级的区别真的就只是,我三次白嫖一个,你两次白嫖一个,但打意识本不是来的更香?
[有关重装和奶妈]
重装和奶妈我觉得真的就是工具人,但这也有可能是我的练度太低,玩的太少的原因。
不过,如果奶妈只考虑加血不考虑拿来打输出的话,以仰光来说,她加血是看目标攻击而不是自己攻击,这种情况下我甚至都不需要去强化仰光的意识和武器,只要时不时qte回下血就行了。
重装的话其实也区别不大,就是qte来个减伤,主要是这个游戏没有什么需要你硬吃的伤害,毕竟本身有闪避机制和超算。另外的用处也就是主力操作失误被连砍后切换出来续一波。
上面说的只是普通本中的,联机中的表现,我不太清楚,毕竟我联机基本没打过,但我看别人说,联机中重装确实没怎么出现过,奶妈应该还是经常出现的……吧?
玩过
游戏时长 2000+ 小时
这游戏,只能说不亏是要运营20年的,活动不断,基本每次更新都会有一个新支线和一个新挑战,小活动的话倒是不曾断过,总之就是能让你一直玩下去。
过完主线之后还有讨伐、支线、祭坛、深渊、迷宫、挑战,玩法很多,但是都需要肝,很肝的那种。
讨伐是主要的装备来源,所以需要庞大的体力投入,也要花很多时间去打。
支线是主要的催化剂来源,因为爆率会高一些,而且打支线带狗粮也比较轻松,打支线得的货币还能换萝卜和一些高级的催化剂,这些是能换的都换,所以支线需求的体力也不少(巨多)。
祭坛的话,倒没什么太大需求,也就是有角色要练的话,打打相应的祭坛,把角色觉醒5次就差不多了,6觉基本看命,还有就是有些人物转完职后会有大量的符石需求,但除此只要到没有什么需要肝的地方了。
深渊算是高难本,很难,但是奖励也很丰厚,有些大佬是小半个月就通关的,我很咸鱼,打了这么久也没过,基本上是能打就打,打不过就不管了,等想起来再打的那种。
迷宫的话,迷宫里有很多宝箱,能出不少好东西,前面的图可以每天打一次,过一下图,打到最后一个迷宫的时候,一周打2-3次就差不多了,如果打不过最后一个图就打倒数第二个的,出的装备都还可以。
挑战我不怎么打,虽然说会出强化石,但是爆率太坑,我也就在出限时挑战的时候会打打,限时挑战一般会给角色或神器,都是限定的,而且打过地狱难度还会给一个金色传承石(这个是成就会送的),就是角色和神器的爆率很糟糕,所以还是需要一定体力去肝的。
写了这么些好像也没说啥,但玩这个游戏有一点非常重要,要学会YY,不对,是要学会做梦,毕竟100发下去连个水漂都看不到你说气人不气人,但人就是这样,只要怀揣着梦想,万一101发就抽到了呢?