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玩过
游戏时长 3 分钟
我只想说,***网易常年恶心人,跟腾训真是黑白双煞,大陆有这么两个玩意,真是恶心到很大一部分玩家,不玩还不行大部分游戏再他俩公司旗下,真希望早点有能搞垮他们的新互联网公司
这么好的ip做的什么玩意?魔法界的神秘感呢?纯pk呗?霍格沃茨学校是摆设呗?魁地奇是骗傻子的左右黑白机躲避小游戏呗? 上的各种课就是换积分的套娃呗?宿舍就是养花的地儿呗?阿瓦达索命不索命,得攒次数呗(为啥让新生使用不可饶恕咒还是在学校里面)?一年级新生来了后天天抽卡用各种黑魔法互殴呗?没人管呗?我来霍格沃茨就是鲨了同学和教授呗?
优点我也说一下,画风5星,卡牌的动态效果和相关资料还有熟练度以及可以自己配音咒语我给10星,音效5星,建模5星,游戏登录界面5星,ip5星,学院杯5星(但是积分制体系有问题,学院杯依然只是完成每日任务活的积分的一个变装,如果改成隐藏任务获得,特殊几率下获得就好了)
优点40星—缺点39星=1星总星数
你也就值这个分了,国产这种大肠算了,没啥期待,我继续玩我的忍3去了(回头想了下,忍3自主革新研发,比你们这些大肠强太多,就是没你们钱多可以各种铺天盖地的新闻,但游戏机制真的是你们比不了的),等星际公民吧,国产游戏公司不值得相信,就会糟蹋经典,为了赚钱仅仅为了赚钱把这么好的经典毁了,就喜欢套娃呗,就喜欢挂羊头卖狗肉呗,就喜欢换皮呗,?就喜欢把我们当沙毕呗?你有自主研发的超级游戏么,你们顶多就是延续经典翻新出来,而且成功的就那么几个,比如王者荣耀,我就是打个比喻。你们有几个独创革新的游戏?你们敢研发8年来制作一款游戏么?我看你们兜里不鼓研发1年都憋不住想套现!
玩过
2018年12月(下面有我最新评论)
细节决定成败,属性更随机些,剧情长一些难度高一些,满级后对抗机制丰富一些3v3,家族pvp(如果有家族或公会,那只能设定pvp来给予公会存在的意义,难道家族只是为了点开他人属性然后陌陌的看下自己都想抽自己的装备?),千万不要学企鹅猪长 不需要每天签到,不需要什么抽奖,不需要什么宠物,不需要无脑活动,不需要VIP99,更不要皮肤宠物特效加上面加属性,所有的东西更随机一些,所有的画面更黑暗压抑一些,我只需要孤独的面对地狱,最多就是战友和召唤物!把热闹的气氛留到剧情外的战场吧!
请带着骄傲的让我们跪下给暗黑送钱吧,游戏做的好,你光每个月延长剧情内容我都可以义无反顾的掏给你们,请做出真正的暗黑吧,他md
*请开征程模式*
一条不归路,可能耗时几小时甚至几天(中间下线不断链),就像真正的创关,和战友一起杀出天际。游戏中的游戏,通关获得称号,套装装备,死亡既随机掉落自身背包内已经获得装备(如果组队队友可捡起,呗被复活也可捡起,单人征程或组队全部阵亡脱离征程获得装备全无),完全死亡脱离征程,如果是和战友组队,中途死亡可以让没死的队友寻找祭祀点下咒,复活的队友降低10%血量及攻击,两人都死亡征程失败。依托宏大的背景,征程当中请让我们绝望,
每月一个征程,地图随机制度也可以,玩家准备好材料,路上做自己的药,做自己的陷阱,做自己的buff,分享队友。中途随机遇见旅行商人,无固定地点NPC,
征程模式和剧情的区别在于剧情单一,任务目标明确,困难点较多,可能是为了制裁远古神,也可能是为了阻止天使的愚蠢 等。另外的区别在于,地图更随机,装备属性更随机,耗时更长,让玩家在行进的过程中不仅仅是一路厮杀,还需自我调整,制药备药,思考接下来恶劣环境如何调整对应装备(我也希望装备不要单子一,现在的游戏,装备一套齐了基本玩到弃游,可不可以多元装备,针对不同环境,不同属性敌人,把原始暗黑两套装备栏的风格继承一下)。
让玩家不光是刷怪,刷怪时间长了也会无趣,真正的好玩是建立在爽快的战斗当中动下脑子,这就跟电视剧电影一样,逻辑不清晰或无脑剧情虽然让懒惰的观众看的一目了然,但却不值得回味。
剧情重在情节与任务。征程重在满足好奇与困难重重。随机的概念永不过时,哪怕我拿件灰色装备,但是就是比你传说橙金更牛逼,那必然可以吹牛几个月,所有人都会觉得一切皆有可能
很多游戏商家理解错了,不是刷刷刷吸引人,而是敌人数量所造成的危机感,是我慢慢变强变成自我心中的英雄后对敌人碾压的实力,是视觉和听觉上宏大的场面和紧张的氛围。是我努力肝后在地上像捡破烂一样的挑东西挑随机属性的惊喜。是我爽快的激斗熟练的操作所带来的满足感!
你说我上来没两天就刷刷刷,一边吃着午饭聊着天一边每秒打死一百个怪有何意义?你说我干死一片一地程金我腻不腻?我充钱牛逼你们都是垃圾,那把垃圾都赶走弃游我牛逼给运营商看?
希望这次网易能打我们脸,让我们这些没给满分的,满口抱怨的人,整服气。这么多人抱着失望的心情来等待,说明大家期望的还是很大,实在是没办法的办法。
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2022年8月15日
开服到现在这几天是越来越无聊,还真是我去年预料的模式,狗血。工作人员还回复我不会失望,打不打脸?跟我预测的一毛一样。
既没有单人刷的快乐,而且到处都是挂机刷怪,我踏马做个任务都费劲。又没有多人的竞技特色,我想问问有多少人打那个pk不难受,不是卡的问题,是信息不同步,躲技能看运气,打人也得看运气,你瞄准的人,但实际上他却不在那,,,,,服务器垃圾要么就是你们这优化真差劲。公会的意义也没体现出来,除了打公会战争抢不朽者,公会就是个摆设。
而且这游戏抓人太狠,各种每日任务,少做一个就会有大落差。活动的时间也太固定,我就问问,尤其是暗影任务,都是固定时间,每天都有,6-8点集会,7-9点宝箱,还有固定时间pk,食之无味弃之可惜。
最失望的是装备系统,装备库太少,大家基本都一样,随机性太低,只是数值会有随机,而且是范围内,就算极品也就是可控极品范围,无味无味。没惊喜。大家宝石也八九不离十。
游戏里组队意义不大,就是有的副本无法单人进入罢了。。。。。搞笑
战团*****设定,有多少战团可以固定持久的发展?本身人不固定,而且时间上也会有出入。大部分都是临时战团,大家互相串门。
大多的诟病数不胜数,没法用语言描述完,,,,整体感觉就是个国产页游。。。。唯一可圈可点的,也是这个版本最让我满意的,就是画风比暗黑3强,配音也还行,确实有一种阴郁的感觉,这是我唯一觉得这版暗黑最大特点。
其他全是垃圾,准备出坑了,去nm的网易,糟蹋经典,垃圾厂商,你也就这样了
已经到底了