为什么造梦西游当年那么好玩?——
因为我们当时还是小孩,还是刚开始接触电脑游戏;
因为我们当时html5还没有出现,flash还是主流,所以没人说画质不行;
因为当时造梦1是免费游戏,造梦2微氪也能满足,造梦3一开始也是低氪。
【最重要的是,因为当年没有更优秀的休闲双人小游戏——】
在小学开始玩造梦1以后,却发现造梦的口碑最好的时候也就是一代——创新,而且确实好玩。
此后,口碑一代代滑坡,市面上也出现了越来越多的优秀作品。
而且孩子们长大了,越来越少的机会能让两个孩子在电脑前一起玩双人模式了。
百花齐放的环境下造梦西游越来越打不动了,缺乏创新,一成不变,你们口口声声的“原汁原味”其实就是故步自封。2020年了,把2011年的页游原封不动地移植,你们拿什么打?拿什么满足玩家?在网页上早就玩腻了卷轴格斗,你们拿什么吸引玩家?全靠情怀?
至今我所见的靠情怀卖的游戏,没一个活的下来,也没一个能逃出重氪换皮的运营。说实话我很不看好你们。我是造梦粉,但我更希望看到一个好IP能寿终正寝,而不是一年到头儿地鞭尸,毕竟,曾经越粉,黑了以后骂的越狠。