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绝裳丶梦可儿
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绝裳丶梦可儿
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纵是年少风流可入画,却也自成风骨难笔拓。
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IP: 广东
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【攻略】新年客栈(含目录)
自这个活动开始,经过近两天的摸索,我总结了一些攻略供大家参考。 首先说一点,不吹牛的,氪满且勤奋活动结束至少180w+铜币。 (本人小号已被榨干,不进行这种测试了😭) 这次活动需要氪金的程度很大,但回报还是要结合自身情况来看。 例如:如果只是为了时装,20天的活动勤奋一些零氪是可以攒到20w铜币的。 福地过70层的人20天琅嬛碎片的收益与20天 活动差不多,如果是发育期的人不必花大量时间在客栈上,
精华
黯
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【独孤论武系列之十九】直伤技能成长性一览图(更新六北)
伤害计算公式参见此贴 说明: (1)这里的伤害是根据伤害计算公式推导出的初始伤害,结合实战中常见的高配(乌金6系数+神器5系数+经脉4系数)和内功系数加成计算出的裸伤,即假设对面防御减伤和其他减伤均为0,例如精英本赤荆。 (2)实战伤害中要考虑对手的防御减伤,按4级冲满防御170计算,破防64+30=94,pvp破防打八折变为94*0.8=75点,因此破防后的防御约为95点,对应防御减伤为71.7
鎏
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【独孤论武系列之二】暴走绝技伤害机制解读
一、概述 首先非常感谢青衣人的研究,本文在其研究基础上对其理论进行验证并进一步拓展,深入阐明暴走的绝技伤害决定机制,buff类伤害不在本文研究范围内。 暴走的绝技伤害包括初始伤害和最终伤害,初始伤害扣除被攻击方的内力抵伤(10点内力线性抵消1点初始伤害)及防御减伤(50防御以内基本1点防御减伤1%)后即为最终伤害。初始伤害的决定因素因武功而异,所有绝技伤害均与人物属性中的面板攻击力正相关,二者之间
精华
鎏
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暴走技能伤害计算公式
本文对暴走的技能伤害计算公式进行了研究,由于精力有限,目前只研究了绝招的伤害,理由是绝招的伤害是固定值,研究起来比较方便,平A的伤害可以按这个方式进行测试推导,但我暂时没有做。同样的,如果不想看过程的请直接翻到结论。 测试源数据,以下测试均在无防御的情况下进行,测试时用了芙蓉之舞和三环,本来还用了将进酒,但悟性加成数据比较麻烦,还没有推导出来,这里省去不谈。 之前已经有人说明内力减伤为内力值的十
精华
青衣人
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【玄冥坊】绣花针法&菊花宝典攻略
感谢神机堂十四为本帖提供数据支持和矫正 获取流程: 第一类氪金:在福地老乞丐处花费9w金条购买唯我不败包裹,开启获得绣花针法秘笈和菊花宝典秘笈 第二类白嫖:在精英副本击败冷枫&东方,有几率获得红色的袈裟,开启获得天书上卷,辟邪剑法秘笈和葵花残卷秘笈 开启东方的包裹,有几率获取黄色的袈裟,开启获得天书下卷,绣花针法和葵花残卷秘笈 学习条件: 绣花针法:门派逍遥游侠,300基础暗器,200级读书识字
精华
官二九妹
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特殊武学合集 雄霸 普攻:雄霸拳 绝招:天霜拳 效果:寒气入体(定身) 绝招:排云掌 绝招:三分神指 绝招:三分归元气 效果:每回合回复内力 夺命书生:书生夺命剑 普攻:孜孜不倦 废寝忘食 心无旁鹫 捷足先登 水滴石穿 功成名就 绝招:悬梁刺股 效果:流血 绝招:凿壁借光 效果:类似挤字诀 绝招:面目全非脚 效果:面目全非 绝招:奋笔疾书 西域法王:十象般若功 普攻:飞 轮 大 法 绝招:十象之力
精华
云玩家
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《暴走英雄坛》攻略索引大全
祝大家游戏愉快~~~(暴走攻略时代性没有特别强,别看时间久远,还是有用的,只是可能管的没那么多了( ̄▽ ̄)~*) —————————分界线———————— 本贴分五大部分:入门篇,任务篇,门派篇,武学篇,拓展篇 ————————入门篇————————— 萌新,武学,装备,结婚,绝学,药园集合攻略: 萌新攻略: 萌新入门篇: 前期发展以及门派选择攻略: 结婚入门: (后排说的平安镇好感过低不能做
依琉依璃儿
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浅谈身法、轻功
最近看到不少玩家讨论身法与轻功,很多猜测并不准确,这里就稍微介绍下大家不知道的内容 1点身法增加1点命中与闪避,这点在版面上能够体现出来,进阶轻功(例如水上漂,疾风步)升级可增加对应轻功命中与闪避加成,例如疾风步命中2.5、闪避1,300级的疾风步大约可以增加75命中,30的闪避,不同的轻功加成当然也不同,轻功增加的命中闪避只在战斗中计算,非战斗中不显示。 战斗中轻功会在受到攻击前随机触发*级招式
官方
右长老
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【精装版】内力加成绝学 横向对比收益
首言:内力加成绝学,伤害收益优先级: ⭐进阶内功等级(1级=10内)>气宗10%>经脉加成内力>打桩/突破加成内力(存在阶段性上限)⭐(其他任何 靠 根骨 提升内力的收益 都是 性价比极低,亏损) (非计算总伤害帖)【仅是计算内力加成收益与身法加成收益】未记入绝学本身 每级 所 提升伤害 ❤️【六阳融雪】 3.690内=1伤害(数据支持,精华帖 ID:青蛇妹妹) 1攻击=1.606伤害 ❤️【天地
无相皇
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退一步海阔天空
版本成功回退,造成的未知问题会以最快的速度陆续修复, 接下来我们将继续未完成的新功能开发工作,回归每月更新的节奏 8月份将继续门派互动玩法和神龙岛副本的制作,具体内容请关注我们后续动态 工作量很大,大家忍一下 还有一个好消息,引擎的严重拉胯问题我们已经有了解决方案,所以新版本将在不久的将来与大家见面,同时会对战斗和界面的美术进行整改,期间会与大家同步制作细节,听取大家意见 好了,废话不多说了,后面
官方
oldbob
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