雪弥上将
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编辑部替补
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玩过游戏
1
购买游戏
3213小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
游戏时长 8.8 小时
三星给千秋戏,玩到15级,抽到三个通神,过到剧情五,说一下感受。
一,玩法老套,毫无特色,红猴子=红蛋,白猴子=白蛋,就这么直接照搬,装备方面甚至比yys还肝,改造=觉醒,装备=御魂,比yys还多个契灵,契灵还要抽,嫌玩家不够氪不够肝是吧。
二,战斗画面不够流畅,进图等待时间过长,而且自动模式居然没有关闭释放技能的选项,而且攻击目标不够人性化,沉君的单体大招总是瞎打,一会打满血,一会打残血,随机性太强,导致拖慢了游戏节奏,很消耗耐性。
三,美工丑,这真是一个扣分项。古剑奇谭的单机游戏一向是古朴大气的,但是一看这手游浓浓的页游风。
女性角色穿得越少打人越狠是吧?什么直男审美,想要讨好男性玩家反而拉低了美工的档次,和山海镜花那样不中不洋的中二风有什么区别。
配色也很别扭,总是大黑大紫大蓝的,给人一种乌糟沉闷的感觉。老实说,让我很失望。
四,无用的3D大厅,每次抽卡,任务都要让人跑过去,有时候手抖划到屏幕,直接转半圈,也许刚开始是有新意,但是常时间玩的话,就会增加无用的操作,消耗玩家耐心。
五,新手引导居然不可以跳过,非要通过第一章才可以自由操作,而且剧情还很长,一堆人物上来让你莫名其妙的操作,那时候谁是谁都不知道呢,就算操作了,我敢说没有玩家会记住。
而且如果没抽到好的,想练小号,想想那么长的剧情和引导,就很劝退。
最后总结,如果没有自身特色和吸引玩家独特玩法,玩家凭什么来玩,角色出场混乱,玩家缺乏代入感,对角色没有感情,也没有游戏粘性,费劲巴拉的从头肝,我为什么不回去玩yys呢,起码式神漂亮战斗流畅。
已经到底了