永远的信平磊
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148
玩过游戏
27
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
185
游戏成就
玩过
游戏时长 30.6 小时
我恐怕是闲的吧,玩了有二十多个小时了,然而依旧沉迷于在一村当村霸的日子……咳咳扯远了。说起来我很勇的,第一个角色纯体验式游玩,论坛是一点没看。第二个因为选错了选项错失蓝毛于是重开,此时的我终于想起了看论坛,于是…大概是稍微看了看,第三个角色因为天赋不太行,虽然三个非凡然而并没有什么卵用,因为加的是速运以及特防。果然逃不开的就是这个游戏巨坑无比的刷天赋环节。然而酋长依旧脸黑,于是在一番挑挑拣拣后依旧没有刷到非凡刚韧的酋长(我)勉强搞了个不是那么拉胯的天赋进入了第四个角色的旅程,吸取教训的我一边打游戏一边时不时上论坛逛一逛,在这种情况下大概了解了游戏的玩法的确很多样,测试版莫得法爷玩,所以大家都是坦克加狂战士的成长选择,于是非凡刚韧+重甲极意成了最佳开局的不二选择…这是坦克流。另外有一种三极意暴击流开局的玩法(不是太了解也没试过)。目前还没出村,只是大概了解到后面的其他城市有更多精彩,于是带着这份期待继续肝…说起肝,我™真的有无数槽想要吐槽,一是战斗持续时间过长的问题,本就是要肝的游戏然而战斗磨磨唧唧,动画篇幅长,全手动战斗,战斗动画也墨迹的很,砍一刀就跟放技能似的有前摇动画…而且最劝退的莫过于开局采药打蜜蜂了,蜜蜂的血量巨低但是闪避不低,于是常常出现十击九不中的情况,在这里为开局武器只选了斧子的默哀三分钟…(指我自己),总而言之种种原因下时间耗费巨多…(偷偷摸摸小声讲:可以用辅助软件)然后就是角色的升级属性也让人多有诟病,常常出现升级了却没有加属性的情况…或者只是给不太重要的速度运气特防之类的加了那么一点属性…攻防血这些重要三维属性是™的一点没加,据说这些属性的改变需要冒险值达到…(还没凑够ing),其他的比如农夫种草猎人训蛇的问题都是小问题…手艺人倒是没那么多屁事…可惜是个废物职业每天限制制作量,还不如当个猎人白天刷蛇晚上刷狼来钱快…😵