羡鱼丶
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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
196
玩过游戏
2
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3392小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 12.6 小时
不知道要怎么解释,这游戏吧……
你说他好玩?他游戏模式其实挺僵硬无聊的(就是机械的刷刷刷攒资源的;你说他不好玩?他其实还有一定的趣味性和游戏性的(至少应该和真正的换皮卡牌侵权盗版之流区分开来)。
问题一:你说他护肝?确实,玩的第一天第二天基本一个多小时就没事可做了,但是一周以后你每天除了要清空体力(订单or物资筹备),你还要打内景、打小队突袭、打心猿秘境、打异人馆、打假面、打七号列车、还有特训、龙虎战、联赛、探秘……说实话,算上钓鱼挖宝公会活动等比较休闲的游戏玩法,我清空每日任务大概需要三个小时左右,还不算我偶尔战备等级突破后跑主线的时间,肝到吐好嘛?再特么说限制体力护肝的人(除了前两天)请你去玩玩游戏吧,说这游戏护肝的,并和其他人抬杠争论的,一律水军处理。真正想认真玩的人不玩几个小号用来搬砖你们觉得资源真的够用么?(你要是银行卡可以无脑刷就当我没说)
问题二:游戏摩钻的获取真的算非常亲民了(刚用100W金币换了9500),只要你搬砖,就不会特别缺,但是相对应的,抽奖概率真的不敢恭维,谁抽谁知道,一发入魂?不存在的,两百抽出斗气光环的人都已经是绝世欧皇了好嘛,还有那个一千摩钻一抽的高级招募,完全看不出你高级在哪里,碎片、碎片、碎片……抽nm。
问题三:装备爆率和兑换商店成谜,装备是绑定角色无法交易的,我主玩了个五毒,然后我已经出了两把290的剑和匕首了,我手里是用了好几天的230冯宝宝伞,天枢、天玑、天璇衬衣轮着出,就是不出其他位置,兑换商店和副本掉落装备完全不重合,我可以理解为为了拉长养成周期,但是整体体验简直糟心!
问题四:你游最秀的限制系统,虽然他肝到爆炸(详见问题一),但是收益真的迷(问题三),他还处处限制,限制每日体力、限制每周巅峰等级经验、限制每周通行证经验获取……你在肝的情况下还要卡那些肝帝一把?说实话,挺恶心人的,我前天就已经把这周的通行证经验拿空了,2100经验一级,一周最多升9级多一点儿,现在第二周,我现在通行证17级(45块的),满级80级,这个赛季通行证7月31号结束,7月31是一个周五,能拿一天经验(?大概)就当个第一周合并算作一周,还剩八周……也是就是肝帝想要肝穿通行证只能肝到最后一刻,周期被拉到了极限;而花钱……瞬间满级,领取所有奖励(可能你们会说其他游戏都是这样的,我只能告诉你,就腾讯游戏特别喜欢这么玩而已),这样把零氪微氪肝帝最后一丝逆袭的希望完全掐断,虽然腾讯的类DNF手机游戏都是这样(最早的时空猎人,之前的全职猎人到现在的一人之下),但是我还是忍不住,呸!
畸形的游戏制作思路注定做不出如同艺术品一样值得欣赏的游戏思路,并不是让你完全不追求营收全力追梦,这不现实,而是去平衡经济收益和口碑收益,腾讯现在就是完全放弃口碑利用庞大的用户群体去压榨极限的经济利润。我看到很多评论里说腾讯游戏重社交,但是你们要清晰的认识到,至少腾讯游戏的“重社交”,并不是真正的重视所有玩家交流,而是给氪金大佬提供一个炫耀的平台,给柠檬精+杠精提供一个口臭引战并间接刺激氪金大佬消费的平台而已。
我其实很欣赏七日之都的运营模式,虽然七日之都游戏策划估计已经让玩家掘祖坟了,但是整体游戏剧情体验却问题不大,之所以能做到这样我个人认为是七日之都彻底割裂了微氪无氪玩家与氪金玩家的游戏空间(也可以说孤儿游戏,单机网络游戏……),微氪无氪玩家在没有强力人物没有高技术操作的情况下也可以完整的体验游戏的全部剧情内容(一人之下做得到么?他做不到!),没有在你游戏过程中刻意卡你一下,游戏体验极佳,没有把氪金玩家和平民玩家对立起来,更像是单机游戏一样认真去雕琢音乐、剧情(别提七都的操作手感,差劲就完事了),这里并没有一捧一踩的意思,只是想说腾讯几乎所有的游戏都是大佬氪金,腾讯提供大佬装比平台,引起玩家对立情绪,挑动仇恨刺激消费的手段实在过于有效,也过于不要脸了,只是破坏了几乎所有玩家的游戏体验。(也别说小众的问题七日之都也是两年前上线首月流水破亿的爆款手游,能吸引到音乐、剧情、人设铁粉在策划孤儿操作下坚持两年多的真爱玩家)
提起七日之都更多的是因为我是一人之下的动漫、漫画粉丝,游戏就是单纯的IP吸引我,我是冲着一人之下剧情来的,七日之都之所以能获得我个人的好评是因为游戏剧情体验的连贯性,每打出一次结局那种舒服的体验,而不是一人之下这种用战斗力、用团队副本通关时间、用各种各样手段限制我体验完整剧情的便秘式剧情体验,想要丝滑的体验所有剧情?你家怕不是住在矿里哦。
或者说会有人抬杠说一人之下和七日之都相比突出的是多样的游戏方式和游戏活动(肝到吐),剧情比较单薄(噗嗤~说个笑话,漫画改的粉丝向ip游戏剧情单薄),不卡的话会影响游戏寿命之类的话……我只能说,这个问题的答案其他游戏也给过了,公主连结、明日方舟之类的游戏同一关卡分为不同难度的做法不是让玩家在体验了简单模式的剧情下又给了有更多追求玩家的困难模式,在不破坏玩家剧情体验的基础上提高了游戏难度上限?
一人之下手游本身有亮点,但是腾讯套路太重了,彻底破坏了轻度玩家和剧情玩家的游戏体验,其实氪金玩家也没什么剧情体验,因为腾讯游戏氪金向来是阶梯式的,总会遇到氪金门槛,花了几万的氪金玩家不是照样卡关么?(这就又要提到nc到极限的巅峰经验上线设定这种设定了),肝不会让你变强,只是让你看起来不那么菜而已,但是氪却一定会变强,但是却也要付出相应的肝,堆叠数据的分层游戏换来的是从上到下所有玩家都会产生困扰,十年前的DNF搬砖模式还想在手游里再火一次?这样打游戏很累的,又在收获不到相应快乐后,倦了的游戏玩家也就没什么继续的动力了。(反正腾讯也不在乎口碑,只要能赚到钱,他立马同类型的游戏再出个三四款,反正他有这个资源和能力,也禁得起失败)
玩过
游戏时长 6.1 小时
我摊牌,我安托粉,开服那会儿为了打完安托线我在三个区建了角色(时钟限制啊喂,翻车了一次),因为只能二周目才能打,非常极限,一步都不能错,那时候还没有压制,从头到尾手打,整整两天两夜打完了安托线两个结局……
七都本身就是个好游戏,至少就音乐、剧情、文案、美术等综合素质来说,同届手游一个能打的都没有。并且这种优秀延伸在几乎所有的剧情里,就拿这次的暗托活动来说吧,第一次无脑很暗托走,说实话,这真是遵从内心的想法,至少就七都的世界里,作为一个指挥使,我想救安托涅瓦比拯救世界要多,除了细节上的矛盾设定(你是说这次活动不是为了营收硬搭配上的谁信?)整体感觉还是不错的。
实在是想不到给他低分的理由(策划在我眼里从来不被算作人),我已经不打乱流很久了,战斗力从一年前就停到了六万,考试黑门也就是偶尔打打拿个贫民奖励,但是这样我氪金也没有停过,有时候就是为了支持一下游戏的持续氪金(月卡),有时候也是为了喜爱神器使的一套时装,花的钱不算多,毕竟只是个剧情党,但是七都的玩家粘度真的是其他手游望尘莫及的,喜欢的人是真的喜欢,而且是持续了近三年的喜欢,喜欢游戏里的每一个角色,每一段音乐,每一张CG……
但是你要说七都气人……那真的是气死人不偿命,真的是策划全整在七都头上蹦迪,一遍又一遍的把七都按到棺材里,然后又被文案、美工、音乐还有真爱玩家拉回来,真的,除了周年活动,我基本没见过策划的把自己当个人的,玩家体验?活动时间玩家要什么体验?!你以为永远的缺一之都是逗你玩嘛!从开服那会儿上百的氪到现在完全不想氪,虽然想支持七都,但是回头一想支持了游戏好像也不会变得更好……真想直接众筹把钱寄给游戏制作组,直接交给文案美工程序,让他们平平稳稳的把七都的故事写完,而不是一遍又一遍的压榨游戏,直到所有玩家心灰意冷以后惨淡收场。
说一千道一万七都这个游戏我是真的很喜欢,剧情扣人心弦、人物立绘讨喜、音乐吸粉无数,现在游戏本身且在市面上没有七都同类型网络游戏的情况下,他基本就是剧情向网络手游最好的(个人看法),甚至七都没有搞什么通行证之类的骚操作其实都比其他游戏强得多(自从国内手游厂商从DOTA2里搬来了赛季本子的氪金玩法,这一套圈钱手段算是被彻底玩烂了)。
我真的很喜欢他,也希望他变好,所以卸载了两天又下载回来了,初音十几个碎片没拼出来一个我都撑过来了,我不信我苟不到七都结局。(氪金是不可能氪金了,反正也是给网易打水漂了,月卡都别想了,惯你一次两次,这都好几年了,策划真的是玩上瘾了,钱?我作为一个玩家玩的不开心还想跟我要钱?gun!)
玩过
游戏时长 8.5 小时
一句话,什么都好,就是不好玩。
画风其实没什么好喷的,还算不错了,问题也不在这里。
①作为一款放置挂机游戏,你游最秀的是挂机12小时上线零提升(等级?等级再高该卡的关还是卡)……
②我也开了个千秋卡,今天第四天了,玩的大概也懂了,概率问题不提,毕竟200抽保底两次,整整四百抽除了保底一次都没出我也懒得骂了,该骂的其他人已经都说了;
③没有可玩性,没有养成的乐趣,没有挂机的休闲,只有每天上线雷打不动的特惠礼包~玩法过于单一,九成九的玩家只会极限养成一个苏轼,毕竟现在除了苏轼会保底其他卡牌的获得时间都拉的太长了(关羽除外,保守估计现在已经有十张了),每天竞技场里就是十星苏轼怼来怼去的,没意思……
④剧情……不说了,这类游戏没啥剧情可说的,就是强行揉在一起,看多了老阔疼;
⑤最悲伤的还是卡牌强度差异,别的游戏氪金就能变强,抽卡就能提升,这游戏跟你完美的诠释了,谁玩谁不爽的真谛,会来玩挂机游戏的大部分都应该和我一样每天需要工作或者学习,利用碎片时间玩玩游戏,其他游戏好歹还有个碎片掉落,有一定的游戏期待值,这有游戏玩了几天我都不知道自己在玩什么……
你游最失败的地方应该就是今天爬塔刷主线发现卡关了,你就算挂机一周再上去发现该过不去的还是过不去,实话说你游压根就不是个挂机游戏,玩家等级和战斗力一毛钱关系都没有,你做的甚至不如隔壁轩辕剑!挂机游戏主打放松,用业余时间玩游戏找乐子,你游给我的游戏体验极差,还不如个文字游戏。
玩过
游戏时长 31.1 小时
游戏还活着并且还在打广告?你特么其实是洗钱游戏吧,就离谱。
——
我话放这里了,谁玩这游戏谁s币。
对,玩了快两个月的我就是大s币。
实话说,去玩贪玩蓝月都比这游戏靠谱。
虽然这游戏逼氪、没平衡、可玩性差、动不动禁言封号,但是你客服不要脸啊~我玩了真么多年游戏,真没见过这种极品的客服,新年那会儿玩的,这游戏绝了,你随便发一串数字就被禁言(起因是我和帮助弄了个微信群,群号发出去被禁言了,然后莫名其妙就被封号,来给大家描述一下我和客服的对话:
我:你好,我问一下我为什么被禁言了五年(2025年)?然后禁言没五分钟什么都没干就被封号了五年?
客服:对不起,麻烦您稍等,我去查一下。
……十分钟后
我:查好了么?(没反应)
……半个小时后
我:还没查完么!
客服:这里查到了,您在聊天里发布违规信息(指微信号。
我:呵,那为什么一起发的人禁言三天,我直接禁言五年?还被封号了?!
客服:(发了一个类似无奈的表情包)是我们这次操作失误系统误封的,马上给您解封。
我:封了我半天,错过两个活动没有补偿么?
客服:您发布违规信息,给您解封已经是补偿了哦。
我:???
然后不说了,当时我懵了一下没反应过来,我踏马真的是见过不要脸的,没见过这么不要脸的。你们误封我给我解封我踏马还要感恩戴德了?劳资求着你玩这游戏的是不是?我欠你这***游戏的是不是?真就绝了,而且这游戏能在新防沉迷办法颁布后还能使用游客账号充值,很长一段时间我真的就是觉得这渠道商要钱不要命吧?
作为一个理智的人在被客服快气傻了的情况下给大家分析一下这***游戏吧(五百多级三千万战斗力):
①如果你不打算话四位数以上的软妹币,看都不要看这个游戏,你会气死的,根本没得玩,托横行霸道,硬充V8五位数起,就真的“平衡”到爆炸,有钱时装拉满,真就是你肝24小时不如充值6块钱,我花了一千多,弃坑之前V6,当时已经八合一了,竞技场比我强的最少五十个,呵呵呵,真把人当傻子呢。
②合区贼快,一个区的时候开开心心刷boss,玩不了十天就二合一了,同样时间四合一,以此类推,基本三个月十六合一……呵呵哒,贩卖仇恨贩卖的这么直白的,你以为十年前网页游戏么?
③装备掉率越来越感人,十二阶装备半个月刷不出一套橙五,你装备刚刷齐基本就要转职了,你又要刷新装备了,就踏马硬刷,不玩三五个练度差不多或者直接花钱的号根本别想着转职就能够装备。
④氪金活动根本不断,而且不氪金活动不可能毕业,甚至一点奖励都拿不到,真正有用的道具都是必须连续不断的氪金才能有的,刚开始第一个活动七天连充每天六块,第二次活动七天连充每天十八块~呵呵,再往后我就不说了,同等级(500级以上),V8可以比V5多一千多万战记,基本零氪这时候大概不到两千万,V3-V5两千五百万到三千万,V5以上三千万出头,V8可以到五千万,国战真就是一个打十个。
⑤客服真就是当爹的态度,禁言你没封你号那是法外开恩真的是秀的头皮发麻,当晚我就跑去把这游戏举报了,举报理由是没有实名认证没有绑定邮箱手机就可以直接充值。
⑥别给我说那些每天在跨服里挑事,玩命偷人的东西不是托,你信么?明明资源很充足,你刷你的我刷我的就行了,总有人想无意义的挑事,去重生点门口堵人,见人就杀,还能理直气壮的在聊天频道里喷人,从来不说人话,偶尔有个智障我可以理解,但是玩了两个月发现游戏里除了不说话的大部分都是这种智障怎么解释?
总结,垃-圾游戏,呸
期待
嗯,差评,抵制抄袭的原因:优秀的游戏是发展出来的,借鉴前辈的经验无可厚非,商业游戏做成什么样我都不意外,毕竟国内玩家垃圾食品吃多了,抗毒性好的不得了,再有问题的游戏都会咬一口试试……游戏好不好玩?我不知道,但是同类型的游戏见过太多了,有那么多的选择,我为什么要选你一款差评如潮的游戏?不论差评原因是什么……
法律可以做的是惩罚,玩家可以做的只有抵制,毕竟玩家说的再多,游戏厂商是要看数据说话的,换而言之,游戏制作人也是要吃饭的嘛,如果玩家留存率高,盈利多,市场前景好,即使千夫所指,又何乐而不为呢?
现在游戏质量不高是有原因的,我们自己的原因,因为游戏做出来是要给我们玩的,有梦想的游戏团队终究是少数,他们大部分都是向钱看的,既然换皮游戏做起来方便、成本低、收益好,我为什么要费尽心思搞原创呢?就像商人和客人,客人需要什么,会为什么货物买单,商人就会拿出什么,你们今天为他买单,明天一大堆商人会拿着同样的货物向你兜售……
如果现在原创的优秀游戏没有盗版、利润上百倍,试问哪个厂家不去绞尽脑汁原创,做出更加优秀的游戏?
游戏厂家都是无良的么?是,也可以不是,决定权在你的手里,你为无良游戏买单,那游戏厂家就会做无良游戏;你为优秀游戏买单,那他就是为梦想奋斗的有梦游戏厂家……
所以,在这个一切都在商品化的时代,买方决定了卖方的行事准则,这一切的一切都是我们自己选择的,对于大部分游戏制作人,或者说投资人来说,钱是最终的目的……
玩过
游戏时长 90.5 小时
看评论有点受不了了,是不是有那么一波人无脑给好评刷踩给差评无脑刷赞?睿智……游戏现在确实已经不好玩了,开服咸鱼回坑也玩不动了,但是不好意思,看你们无脑刷真的让人很反感,看到论坛说有人说这游戏的真实分数只值六分?呵呵呵呵呵,要不要我去医院精神科给你挂个号?如果这个游戏六分,请给我推荐几个六分以上的游戏玩玩……频繁的人物更新和卡池装备也就是运营策划的锅吧(我不干这一行我不清楚),游戏本身的高品质难道不值得认可?感情你们玩的不是游戏是策划?
实话实说,一年前我可以给这个游戏五分,我之前弃坑的时候可以给这个游戏四分,这次回坑被锤的体验只能给个中评三分,但是看到你们无脑踩好评我就有点感兴趣了,有意思,自己差评还不让别人好评了?非不是你的错,晒也没问题,但是和野狗一样到处咬人就是你的不对了
策划司马,活动**,越玩越无聊,但是这是我大学入学那年同期玩过最好玩的手游,没有之一,同学舍友一起玩的,也到了今天,大家都成了咸鱼,但是,我看到评论区真的很反感,差评有理有据,情有可原,但是你们踩好评?孤儿么?
我弃坑这段时间估计游戏作了不少死,不抢救估计要凉,我也没办法,本来想打三分,但是我觉得德丽莎、琪亚娜、卡莲、布洛妮娅、芽衣、符华、姬子还有被鸽了一年的希儿和我估计等到死都等不到的塞西莉亚可以让我放弃五分钟理智多给他一分,四分吧,还没弃坑……再等等(新出那个角色叫啥来着?不管了,反正她估计也就是个希儿的皮)
(别扯游戏时长,如果你非要扯,那我可能用83小时52分钟玩到了八十级,我真强)
玩过
游戏时长 22.4 小时
帮你们拉一下分把,分数不应该这么低的,开服炸了是不对,但是后续补偿和客服我还是很满意的(个人意见)
开服就下载游戏了,然后开始玩,进不去……进不去……进不去……等了快一个小时,终于进去了!
因为在上课,动作不好太大,就一点一点看剧情,慢慢玩,半个小时到了新手任务换武器的位置,然后游戏提示我连接错误,返回标题页OK,再进去删档了……然后QQ加群去问,客服主动私聊找我询问情况,留了账号和邮箱以后开始等……
大概下午三点多,等不住了,开始重新玩,虽然还是很卡,但是可以玩了,开开心心刷到二十级(咸鱼玩家,不能和肝帝相比)
然后到了第二天中午,我总感觉少了点什么,回来翻了翻论坛……妈耶,炸服补偿的五百神玉哪里去了,又去找客服,然后又让我等,一整天没反应,我当时以为应该是凉了,估计补偿没了,结果大概晚上十点多,又上游戏,发现补偿躺在邮箱里,回QQ上一看,克服八点多给我留了言说问题解决,补偿已经补发了(安逸.JPG)
开始肝游戏(摸头……摸头……摸头,战斗?那是什么?)
游戏值四分(我眼里大部分做出来的游戏本身都值四分,因为制作和运营人员的血汗),炸服体验扣两分(完美体验所有问题事故),客服后续解决问题把分加回来,几天的摸头体验再给你一分。
总之加油吧!之前炸服删档流失的玩家应该不会回来了,他们的一两星差评估计也不会改回来了,只有更多的新玩家加入,游戏才能继续前进!