脱非入肝
TapTap
独家记忆
独家记忆
买过即玩过
238
玩过游戏
22
购买游戏
2084小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 516 小时
一个游戏,用不用心,精不精致,难道感受不出来吗?!
创新度-1
匹配机制-1
网络/服务器-1
画质-1
迭代速度+1
游戏环境-1
客服体验+1
简化MOBA上手难度,让更多人体验到MOBA+1(如果你觉得这条是错的,那么这个世界就不应该有lol,dota,大家都玩星际好了)
逼氪等-1
骂腾讯,无非是因为腾讯这么大的公司,居然还以赚钱为目的,而不是立志要成为伟大的,像暴雪一样享有名誉的公司罢了。
…………………………我是分割线………………………
补充说明几点:
如果这个游戏是在别的平台上评价,我会给它四星,因为它确实成功了,而且火得一塌糊涂。但是这是在TapTap,我们是要寻找精致、好玩、走心的游戏,我们要为这个平台负责。如果你想找氪金游戏,你拿着钱去找到处都是。
关于逼氪的问题:在我心中的好游戏,是像纪念碑谷那样的游戏😊。大家来到TapTap,想必不是那种轻度游戏玩家,那么大家玩游戏的时候,难道没有一种一定要肝满,一定要搜集完整的感觉吗?很多游戏,当你完成全部,或者拥有全部的时候,你都会有一种很大的成就感。而这里呢?赵云、嬴政、武则天,你真的一点想法都没有过吗(虽然买不起)?得不到的话,如果你有强迫症却还给了好评,我服你;就算得到了,你很开心?你很有成就感?还不是靠炫耀,再让大家竞相攀比氪金而已。而纪念碑谷呢?我花了一点点钱,那种完成时的成就感,我不用炫耀,我不用攀比😄,我自己知道体会,那种开心😃,你们真的懂吗?
关于画质为啥要扣分:你可能还没玩到那种,玩游戏像旅行一样,一边欣赏美景,一边体验游戏旅途。
已经到底了