白色的树海
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
玩过
游戏时长 56.6 小时
【令人眼前一亮的音游】从mv到立绘建模再到mmd,能够轻易地吸引你的眼球。至少建模没崩,画质担当。不是专门面向男性的音游,创两个男角色应该是为了吸引女粉。不过游戏名字很容易出卖了游戏本身。
【选曲面广】虽然曲目都是acg圈里面的,但acg圈里同样有不同的人群,它能很好地吸引玩家。如果你是骑士团又或是月球粉,又或是拉拉人又或者你看过av17001的,那就有理由去尝试这款游戏。
【双侧的note判定区】不是传统下落式,不过今天开服体验也是很意外,打歌很舒服,流畅。能兼顾到拇指党,确实不错了。
【充足的曲目】SD现在已经准备了近300首,也有或者说是超过买断制音游拥有的歌曲数量。能打好一段时间了。
【歌曲与谱面】不同于传统音游,本作曲目偏长本作歌曲阉割较少,副歌都要来两到三遍。加载有点繁琐,感觉不能给人随时随地有空就来打一首歌。打歌中间谱面会断掉,是给玩家休息护肝吗,或者给玩家看看对手的分数吗?不能说这是一个缺点,但是打着打着手空了,就有一种奇怪的感觉。
【社交系统的“度”的把握】现在看来只能说勉强及格。一进游戏看到服装这个东西就忍不住想开怼了。真的怕还有什么结婚的。虽然说服饰很契合模型,但总有一些人穿得奇形怪状的。仅仅是服饰称不上是社交方面的,只是觉得游戏可能有这么一个趋势。如果游戏时真的为了面向acg圈子的,这又不是SD暖暖,希望能够把握好这一方面。
【开服体验多方面感受】1.开服玩了半小时就有个玩家加笔者好友问我年龄??好奇怪的感觉!2.天梯榜打榜冲榜的人数挺少的,不过音游受众人数少也能理解。3.排位分级的方式感觉似曾相识,为什么就不能够出一个自己独有的分级方式呢?4.期待一下双人天梯。5.SD一直没有太过出众的游戏(我就直说了),观望命运歌姬能否在音游史上留下重要一笔。
—————————————————————————————————
【总括】命运歌姬在最基础的打歌方面有着不错的体验,排位时除了要利用基本的打歌技巧外还有“开大”时机的把握。
有你喜欢的曲目请务必dl尝试。这种服饰系统感觉不太契合acg音游。服饰很好看,mmd的换装特效也是满分。有关注acg的游戏玩家也可以尝试,这类风格应该是你所喜欢的。
我给实际评价给分是在4星半,优质建模立绘以及世界观设计,曲目的数量也能让玩家觉得有比较大的诚意,笔者持比较大的期待的观望态度。
玩过
游戏时长 57.6 小时
【音游与跑酷的combine】
双轨跑酷判定方式,note和场景的多样性可作为加分点。多角色,多宠物,搭配组合也成为游戏的一大玩点。
【“重度”色彩】
多色彩搭配,视觉冲击力强。这种风格和no game no life 有点相像(其实有很多类似的画风,只是第一时间想到的是游戏人生)。单次游戏时间长后眼睛容易不舒适。
【合理的等级成就系统】
关于升级经验,等级物品解锁,任务成就这些内容设计合理。角色获得速度偏慢。大部分角色都是90级后才陆续获得。对佛系玩家可能不太友好。
【传统日系设定】
角色年龄设置在高中。看板设有互动,通过台词语音展现角色性格。日系游戏玩家会对这些设定十分熟悉。
【剧情】
游戏开始时交代了剧情,明显只是为了交代游戏背景,但有展开的空间(就是没有展开嘛)。插图展现了三位主角的日常,便于玩家对角色理解。笔者认为这方面有发展的空间。
【后续内容】
本来是想评价为后续内容不足的,但在近期的更新中补充了角色和插图,所以不足这一说辞还是先收回。就近期更新的内容来说,感觉不错。
【关于note】
缺乏音游必备的下落速度调整。导致不同难度或不同歌曲note的下落速度不一致,部分玩家会难以适应。
【总括】MD作为一款男性向的少女日系音游,方方面面的设定让人眼前一亮。画面冲击强,角色语音完备,打击感强,操作易上手。选取的曲目优秀,实现音游带你听歌的“优良传统”。日系音游玩家必备,没有接触过音游的小伙伴也可以尝试下,感受音游的魅力。