折扇,
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编辑部替补
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玩过游戏
7
购买游戏
173小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
三战过来的。中肯的说一句。
相对于三战来说。这游戏的画风属实有点页游味儿。比三战好的点儿就是这个所谓的虚幻四了。
但是三战也在努力的改造成3d版本。届时这游戏还是这画风的话,我肯定是会被劝退的。
人物建模还看的过去吧,但是立绘着实让我无语,是把还没毕业的大学生抓来做的美工吗?游戏的页游味儿80%都体现在这立绘上了,我要不是喜欢三国类游戏,真的会觉得这游戏看了犯恶心。
地貌风格偏Q版,这点各有所好,我觉得三国游戏写实的画风才会让人更加有身临其境的感觉。
游戏的这礼包那礼包特别多,准时领取啊,要分享来分享去的啊,挺麻烦,但也不错,起码能感觉到有点事儿干,不像三战那样抽个卡就想下线了。
营销模式应该和市面上其他slg差不多吧,氪金点后面会逐渐增加,这个暂时不清楚没玩过内测。
氪金程度对于平民来说比较友好,除非大氪不然真的没必要。两张月卡或者再加个九八,多的一毛不给。
游戏内容比起三战相对来说更加丰富,有属性伤害啊,天气加成之类的。但还是那句话,三战正在努力改造中,现在鸿图只是先吃了螃蟹的那个人。不想被超越的话只能努力对质量进行提升以及按玩家建议进行一些改进。
最后吐槽一下这个游戏的铜矿系统让我很反感,然后就是反弹机制,反弹一般拿来给坦克吧?但坦克那么肉,承伤比较低,本身就不受多少伤害,还想着反弹多少伤害?太鸡肋了这个东西,建议改成反击,这样不仅实用很多还可能创造出一系列的反击流玩法。
还有就是这游戏锁不锁卡我目前没有感受到。哪天我感受到了的话就当场卸载了。就这样,给个4星目前游戏体验还行。