缺点优点在我看来都很明显,因为是测试服改进的地方特别多,四星鼓励卡牌新玩法。
本人玩的卡牌类型不多,炉石,昆特,三国较为大众的都玩了,相比于其他狼杀牌感觉太稚嫩,体系不完整。
卡牌组合因为比较非,特别强力的神和狼(骑士,狼兄弟啥的)都没,尝试过特别多的卡组(守护,爆狼,复活,洗卡)但发现因为随机性较大根本很难打起配合,可能你牌刚出来就没了,策略性大大减少,由于随机性较大,我发现特意组卡不如把强力牌直接放上更强。
我感觉既然要玩博弈的话更应该比的是对手的运气,建议可以查看牌堆顶的一张牌来确认自己下一步要做什么,怎么打更实际。
狼人问题的话我认为建议下出狼数量,真的太非,经常开局手牌三到四狼直接出真的很难受。
增加职业性,这游戏随机太大没有职业限制,对手什么牌真的是看运气,毫无防备,(如炉石对手职业与卡组相关性可以多少有所防备)建议把一些牌改为职业性牌,(可以狼人,村民,第三方,中立什么都的)克制下随机性与欧洲人
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游戏卡牌和系统界面感觉有待提高,系统界面太繁琐感觉卡在花里花俏和简洁中间看的挺不舒服(毕竟测试服,没啥的)
开局第一天有时候六张牌会莫名卡下然后第一排右边两张就会飞出场外,黑夜洗牌才会恢复(本人有截图!)
大灰狼变身之后会暴露身份,这点卡牌介绍中并没有说过,
唤灵婆婆的唤灵建议增加下介绍,开始玩的真的很懵
预言爱好者和预言家,小女巫和女巫之类的真的建议改下技能,基本一模一样,真的卡牌游戏这样氪金非氪和氪会差距太大。