我个人公平公正不抬杠的提出几点,可以的话请考虑。
1.游戏运行太迟钝,翻翻论坛,评价,关于这个说的可不少了,领取个礼物,加个点,装备个物品(这个我还要说一下,装备武器防具什么的就没想到加一个一键装备?我不认为你们没想到吧?),抽个蛋,加个载,真心恶心,也没进入战斗呢就这么慢啊?能不能快一点?这肯定不是资源包的事,工程师们搞搞啊?
2.战棋类游戏的精华都做到了,但有几点是真让人脑瓜仁疼。首先,说是特点太牵强了,地形阻挡,高一层的挡着低一层,人或物都看不见,视角也仅有水平移动两步的,这是闹哪样?试玩时感觉问题不大吧?另外,战斗过程繁琐,倒不是说是各职业特性,角色行动起来到结束被规矩到一起了,只能点是,否的,感觉慢,这一点策划应该取经下老的纹章系列。
3.活动,氪金啥的不说了,乌鸦一般黑。
4.游戏难度有点不合理,前期自动战斗打不过?要是认为激发玩家主动游戏性还可以理解,不过前期英雄就那么多血,电脑集火就得死,不看着不行啊。
5。我本人还是很喜欢剧情,但剧情除了跳过外,通过点击屏幕或其他方法,可否加快一下说话速度?
暂时先想到了这么多,玩久再补充。