首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
猫步-欧萌
1
万
获赞与收藏
249
关注
2149
粉丝
猫步-欧萌
关注
我所拥有的一切都是侥幸呢
加入 TapTap 2031 天
ID: 32277902
170
玩过游戏
4
购买游戏
5411
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
42
评价
9
收藏
动态
·
37
游戏
·
3
专题
加载中
给点小建议
1. 希望在角色模块上面加一个全部角色查看,并且包括培养功能,这样子就可以随意切换查看未上阵角色的情况,比较方便。 2.布阵模块的上阵和培养模块UI可以在玩家点击时半透明覆盖到角色头像上,而不是头像下面 3.角色模块人物预览模型可以适当缩小一下,将装备模块扩大一点,并且装备分类导航UI放到上面更加方便点击 4.不知道是不是大头你没有钱了,真的感觉家园UI严重不符合游戏风格。 刚玩这个游戏不久,希望
杰杨
·
1 赞
·
1 回复
探究一下这次的节奏本源,官方确实可以做得更好
最近节奏太多,老玩家失宠频频开地图炮,作为萌新也是被带着嗯喷,多少也有点不爽 喷点无非就是后期图难,自嘲“蛀虫”的老玩家拼命肝然后写下的作业又要被萌新骂又要被萌新抄,情感上又像是被大头卖,什么你之前明明知道然后默许,现在火了你做样子给萌新看装不知道要封,你把我们视为何物 官方做法毫无疑问没错的,但方式太粗,大头说的话也太粗,典型的感动自己感动萌新,但欠缺一点对老玩家的人情味,说和做都有一定的欠缺 “
Terrychan
·
10 赞
·
9 回复
关于丰富英雄池的一点看法
1关于升阶 我觉得现在的等阶关系还有点不明显,至少还不够明显,单纯靠等阶开启觉醒之类感觉挺浪费机制的。 个人感觉可以参考一下皇室战争一到九级翻倍,九到十三再翻倍的机制。当然,古代这里只有六个阶位,我觉得一到六阶翻一倍就不错。 既然加强了阶位之间的差异,那么升阶的需求也应该有所改变,最简单的方式就是一升二需要一个英雄,二升三两个,三升四四个这种指数增长,但这样就会带来另一个更加严重的问题,就是太难升
飞雪连天
·
4 赞
·
12 回复
关于sss英雄独立自传副本玩法设想(长篇)
入坑古代战争俩个月了差不多,期间通过初始号和自己的自建号,算是已经把0转该体验的都体验了,队伍也玩了国家队和亡灵队,法队正在开初始号体验,现在每个号基本就是上去收菜,21图过后就开始咸鱼了,依稀记得前十几图的冲劲和每次合出sss的兴奋。 我觉得游戏内的副本玩法还是太过于无聊,比如: 只上少部分sss英雄来碾压的迷宫玩法(直接丧失了其核心乐趣),毕竟你只上一个狮子和主角,或者其他的核c+主角就能碾压
精华
天上白玉京
·
41 赞
·
55 回复
传记
我没有名字 自我有记忆开始 就一直在战斗 以及对着神像祈祷 他们告诉我 这个神明叫光 我将是他最忠实的信徒 我抬头看着神像 神像也在看着我 隐隐约约中 我听见神像似乎在叫我 而我身边的人 全都恭敬匍匐在地 拜倒在神像脚下 从此我有了名字 圣光 光最忠实的信徒 为光而生 为光而战 为光,而死 (小声逼逼,写的很差,喷轻点)
冰帝
·
1 赞
·
3 回复
血战机制我觉得没问题
再提前总结一下:老区0转不适合打血战,血战的规则不适合萌新, 所以,你们觉得血战机制有问题,觉得是运气不好。下面说的血战机制没问题是对于在符合大部队的玩家。血战不是单单运气,越往后运气成分越少(此处的运气是指匹配到战力比自己高的,不是元素,星辰,女皇沉默c位的那种)———————————————————————————————— 这是又加的一条,提前声明,0转不适合打血战,对于老区来说,建议1转装
Baymax
·
11 赞
·
64 回复
处处暴 纪念我的肝,纪念我的欧气,缅怀我的狮子。
处处暴 你爱暴击却没有满暴 洗练装备但是没暴击 你想刷脸去赌六连暴 三猪人便反伤让你上天 你热爱暴击 斩杀暴击 似天神下凡 推图如喝水 噢噢 你在用你这体内的肝 刷你欧气 但是他就不暴 阿修罗 一暴便惊天动地 一暴便能连续暴 拯救了你的肝脏 拿去再肝下一关 一暴便杀一个人 一暴便连一个暴 一暴就过一个关 一暴能省多少肝 能早点休息 能安心休息 不用刷三百 且省下了肝 每天大概有上亿个人 努力的想去
精华
手机用户63244378
·
30 赞
·
5 回复
加载中