冰镇南瓜
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万花丛中过
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游戏成就

前两天好奇在论坛发了个帖子,想知道这个游戏到底啥情况,结果回复的人好多啊😂 总结一下我收集到的测试玩家回复: 1.游戏性有点缺陷,除了主线就是咸鱼收菜,刷刷刷的成分(或者说收益)基本没有。也就是说,除了推主线就没事干了,没有游戏体验。同时,阵容单一,探索性也弱,普天之下,一个阵容😂 2.氪金力度大。游戏内抽卡,圣物较贵,圣物更新还比较快,有一种被迫氪金的感觉。 3.卡关严重影响游戏体验。卡关其实是单机游戏很常见的现象,但是玩家应该可以通过自己的努力(刷刷刷)获得角色的成长,同时卡关的时间要相对恰当,不能一卡一个月吧。但是地堡3据说一步一卡,氪金才有明显进步,平民难以推图。 4.氪金就能变强,但只限于一关。受到氪金玩家吐槽最厉害的就是氪金了还不能变强,还要继续氪金,氪金复氪金,无穷尽也。这一点。。。我不氪金,月卡玩家不做评价。 5.测试玩家多数是地堡2,或者是地堡1点的玩家,对这个IP期望比较大,对地堡3有着一定的憧憬。所谓爱之深,责之切,也可能是这些玩家对游戏的期待与游戏质量的差距较大,导致的心理落差吧。 离公测还有12天,我觉得就冲着这个IP,我对公测还是抱有期待的。希望广大内测玩家在体验公测后,也可以说一说到底有没有改进😃闲着无聊,瞎写是,如有错误,评论区聊起来😌