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湛云
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湛云
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Hello Gamer!
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03:15
过6-20到底需要多少词条?答案是....
6-20看起来好像是全依翠最难的图,但其实也非常简单,同样可以做到不需要任何面板支撑就通关,而且必须词条只有1个,那就是致盲不占
这吻别似覆水
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03:53
浅谈依翠620
碰到朋友卡在620了,不得已写篇文章详细解读下620的机制,以供参考。 620的boss在被沉默后只攻击场上攻击最高的人物,利用好这个特性可以轻松的引导boss仇恨,增加输出回合,常用打法有白夜不死流和巫师虫帐流,个人不是很喜欢肝图刷词条,故此篇文章只谈巫师挨打流,两种打法核心不变,可自行切换,开始正文。 阵容,弓修海蒂罪赎 攻击面板排行 修>巫师>弓>海蒂 速度排行弓>海蒂>修女>巫师 攻击排行
东方
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老版s20方尖塔前260层道具汇总
狂暴药剂:(24),87,99,(131),159,(193),212,(213),231,256 止血绷带:(2),3,16,51,(78),(81),83,102,104,(119),123,158,166,178,179 净化药水:49,(117),(131),174,182,【224】 守护药剂:8,28,52,54,61,(63),(101),138,(157),173,179,203,
某热心玩家
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06:22
6-25顺利毕业
更新之后的625Boss只会A攻击力最高单位,感觉难度下降很多,特别是词条需求方面。 简单发个我自己的打法攻略
这吻别似覆水
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零氪100天
最近方尖新萌(jiu)新(cai)特别多,作为从不为“骗氪”手游花一分钱的白嫖党,分享一下本人白嫖100天的收菜经历。希望能为各位新萌新提供相关信息,尽可能让大家少走弯路。本来想五一假期把攻略搞完发出来的,一直没时间修改,就拖到了现在。 ------------------------------------ 一、人物 方尖小人一共分B、A、S、SS和SP四种,其中B和A可以直接解雇,前20个S小
勺子
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(此贴终结,官方已修改)关于删除巨神副本的概率免疫建议已经反馈给官方。
至于后续官方的做法,以及反馈结果,我会等一段时间,如果官方还是不肯按照提议的更改,我就是下一个豆苗,别怪我开喷。(想了下还是应该加上提的建议具体内容,以免大家觉得我的做法不合理,最后我给出结论建议: 1.删除巨神副本机械侵蚀中怪物有概率免疫异常状态属性 2.增加巨神副本怪物的其他属性,要想回收钻石,靠的不应该是概率,而应该靠的是怪物特性,以及怪物技能,你增加怪物攻击力,血量,防御力,都没问题,凭什
Leon
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02:15
浅谈一些新思路
依翠图里有着各种神奇的、令人不适的魔物与特性,不说boss,路上的冰巨和火巨都挡了一群英雄好汉。 610之后,直伤越来越难打出伤害,氪金奇物却层出不穷,估计是策划想着大家多氪氪,堆堆面板,氪满半年后再谈boss。 但是!我不答应! 大环境分析了一波,接下来说说细节打法 阵容:海蒂,星角,罪赎,狐狸 装备如图 星角:登神三条满 其余的推荐登神二三条满 刻印主星角,副海蒂 除了星角,其余不看攻击(现阶
S31
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给坚持持续型伤害的玩家
前排提示,结论在2楼 ——【分割线】—— 今天抽空做测试的时候歪打正着发现了一些隐藏机制,这里给坚持下来的玩家讲一下元素方尖里面持续型伤害的叠加是怎么算的。 劳模是我的学徒元素师雷思丽,天赋包含蝮蛇五阶。 首先明确一点,元素师的职业特性,开场点燃,造成的是100%攻击力的燃烧伤害,具体怎么算的以后再搞,记住倍率是100%就行了。而15级增幅器下的普通攻击[火焰飞弹],倍率是104%,这个微小的4%
游鸮 WanderingOwl
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持续伤害探讨
首先我看了寒蝉发的帖子想水一水,这次绝对不喷人了兄弟萌 其实去年10月左右有大佬用matlab模拟过了,我也是取信了那位大佬的结论。这里只把他的结论拿来实例科普一下 观点是叠加的持续伤害是总伤害而不是每回合跳的伤害。 从寒蝉帖子里的boss中毒回合数判断,剧毒定为是3回合,普工是2回合的 剧毒后总毒伤为431806*3,因为每回合毒结算是总毒伤除以当前剩余回合数,以此反推总毒伤 第二回合,boss
看到催我肝代码
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