一星给剧情,一星给剧情音乐
平板玩家,手机评价,开服玩家回坑体验四个月
游戏内的任何抽卡叠卡兑换机制和明日方舟一样,但是叠卡是会变强所以是必要的,打斗挺无聊的😅(消消乐+buff\debuff+伤害)
唯一能看的就是AVG了,剧情不错,但是那么多好看的AVG买断游戏,我为什么要来玩这个加了抽卡的氪金游戏?!
💰肝氪度:
不肝不氪,你可以攒,但是爆率可怜,歪的几率80%,这次不歪下次也一定歪,反正我已经次次保底了,保底歪也是家常便饭,我祝你成功吧,深蓝,开服的时候明明也是保底但是还不会歪,现在歪的越来越频繁了。活动给的福利还行但是不够,皮肤是要你花钱买的,而且皮肤性价比不高,只是用来逼你氪坐牢卡增强玩家黏性罢了。
🎛️数值合理性:
业内皆知,只要你拿到那些热门角色,基本你就可以躺着养老了,因为这游戏没什么机制类怪物,拿着那些数值角色轻轻松松就能打过去或者熬出不错的成绩,不会做肉鸽就不要做,其次,低于六星的角色尤其是四星角色基本抽到就是废,虽然大环境都是这样,所以我更欣赏明日方舟(跑题了),9的数值膨胀很典型,总而言之,战斗就是无脑冲新角色就行,不需要你有那么多脑子去钻研机制,卡时机这些东西。
🌃画面音乐:
很好,1999的音乐盒剧情我很喜欢,回坑也是因为这个,没游戏玩了,看看剧情
✍🏻建议:
真的很无语,周年庆这个爆率,190抽只有一个露西,强行逼你换,以及周年庆之前UP好多个热门T0角色,吃相真难看啊,与其选择这个游戏,感觉不如买专门的AVG游戏玩,游戏完整性不行,很割裂,剧情音乐美术是一个标准的游戏,但是战斗系统做的很一般,有时候感觉制作组自己都不知道自己究竟想要做什么系统,只能说,幸亏以前玩过明日方舟,不然这种待遇我都感觉国内这种游戏也算可以了。
只能说尊重祝福吧,剧情党可以冲,机制党前期还会觉得有点意思,但是后期会觉得无聊,没什么发挥空间。