太上
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
65
玩过游戏
3
购买游戏
26小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
首先给5分并不是代表就已经很完美了 而是担心评分被很多认为福利不好的人刷下去,大家错失了一款很不错的游戏 本人测试服1666档 目前25级 基本功能都体验了一遍 下面说一说看法
1.福利 大家讨论最多的就是福利问题 其实随着游戏的进程 可以领到很多抽卡卷和钻石 并没有评论中的那么不堪 但是希望官方公测时能大方一些 聪明一些 开区诚意要体现出来
2.爆率 爆率不舒服 双up的概率和卡池内容都没标明 缺少图鉴功能 现在游戏的养成系统非常复杂且多 如果是强调练度的游戏 ssr的获取上就不应该这么难 可适当提升爆率
3.战斗 中规中矩 游戏中的归真难度是用设定好的npc闯关 相对来说更像策略战棋 平时的战斗像卡牌和战棋的结合体 策略性在前期并不高 随着游戏的进程 后期难度会提升一些 总体还是不错的
4.画面 画面战斗动画满分 不多说了
5.养成 上面说了 养成系统很复杂 而且说白了 没啥用 可以合并变少一些
小建议:
1.如果养成系统不变的情况下 建议提升ssr和up的概率
2.前期过肝 看剧情的话 肝一整天体力都花不完
3.战阵角色比较少 阵容搭配受战阵影响大 影响玩家阵容创造力
4.公测给大家多一些福利 我很喜欢这款游戏 也想安利很多朋友来一起玩 但不是每个人都愿意和我一样氪金 建议能和yys走一样的路线
5.游戏中很多sr设计还是很不错的 但是sr没有up 升星难度比ssr也差不到哪去 前期有一两个好用狗粮队长sr 对平民玩家是很重要的
6.减少养成系统 这么多的系统看着就头疼
7.五内系统应有重置机会 大家都是第一次玩 加错五内影响非常大 可以设定为30级以下可以任意洗
后期建议开启高难度一些的副本 目前普遍比较简单 而且地图偏小
已经到底了