第一次接触《原神》是在钟离节奏那时候,感兴趣就下了一个玩玩,可惜当时手机不行,暂时退了。回归的时候是在甘雨时期,又开了个新号,怎么说呢,我这个人对一款游戏的黏性很低,一般一个游戏大概90天就会失去新鲜感。而《原神》绝对是我游玩时间最长的手游了,有兴趣的朋友真的可以试试。(以上是我的一些个人唠叨)
流程:
游戏前期以做主线为主,对于我这种喜欢挖剧情的人,这种感觉就像在欣赏一部视听小说。
中期以各种支线任务以及世界探索为主,对于那些富有探索精神的人,会有很多惊喜!
后期主要还是养老为主,每天肝肝日常,期待下次的剧情更新,做一做每个版本的小活动之类的
附加玩法包括抽卡(也不知道这算不算玩法)和战斗,每个角色的美术设计和性格设定都接近完美(希望大家都能抽到想要的角色) 战斗玩法以元素反应为主
美术场景其实也不用说了,在手游中绝对是数一数二的
缺点:
概率性比较影响游戏体验,掉落物的概率 圣遗物的概率 圣遗物词条的概率 还有抽卡的概率(抽卡有保底)
总之,先自己体验一波吧!
ps:手机端大概需要2.5G闪存 10-15G存储 骁龙845左右的处理器能有较好的游戏体验 pc端没玩过所以不清楚