格雷
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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
34
玩过游戏
1
购买游戏
976小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 87.3 小时
这个游戏最富有乐趣的就是自定义内容的部分,在简陋的画面下是丰富的游戏性和DIY的乐趣
一、技术方面
200能力点,4个技能,十余个技能类型,以及可搭配技能使用的7种核心buff,可以衍生出数十种流派。
比如说,输出类型的流派有一波流,破冰流,法爆流,控制流这个大流派可以划分出怨毒晕、永诅咒、永沉默、三核MP伤害诅咒之类的小流派。
某些流派还可以结合,譬如在沉默buff和一波流的基础上还有起手沉默的一波流,通过结合眩晕buff和卢本伟控场前期高伤的特性,能够做出起手眩晕的平A流等
二、DIY方面
即使你不是专注于技术的玩家,也会被这个游戏可自定义的内容打动:
角色名字取名?角色头像是选择系统自带的还是自己画一个?技能名字取什么?技能动作应该选择什么?技能图片是选择游戏自带的还是自己画一个?
光是这些东西就能让我花很多时间在上面(笑)
这些都是在强度之外的东西,却能吸引很多玩家。论坛曾经有很多制作还原向角色的玩家,他们不追求技术,但也能享受25带来的快乐:有人还原了东方的角色;有人搓自己的oc;有人自己画技能动作,自己创作剧情,然后录制对战视频发布到论坛里等,这些都是25这个游戏的乐趣
三、我怎么没有看到你说的东西?
游戏曾经下架过,一年后重新上架,但是自定义的部分被阉割
论坛里有完整版,可以下载,电脑版也有
接下来我会在论坛开比赛,届时有兴趣的话可以来参加
也可加群和群友们吹水,群里还是很活跃的
💡游戏创意:十分!
🪄耐玩度:十分!
🎮可玩性:十分!
🌃画面音乐:不高不低,给个中分吧
已经到底了