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helpcn
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Hello Gamer!
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个人经验:哨戒炮
只讨论无尽 哨戒炮上限两台,基础负重30kg,捡垃圾相当于多出60kg负重。 用于战斗,可以在打八阶毒镰当保险用,一台装军散,一台老散,五格范围概率击倒击退。 还可以补刀小怪和刷鼠,装上大军步和军步或者ump9。 对于上限,这个还没有试过,用活动的(姬特没卖的)304芯片极值可以叠加到20%伤害或者20%穿透,用blt举例,只录穿透的话基础75穿能加到90穿,只录攻击就是533叠到639,不过肝起
篮球侠
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关于战旗模式拆家速度的研究
因为好奇有时候扳手拆家速度比碳纤维斧子拆家还快,于此做出了一些初步的研究。 1:破坏威力=攻击力✖️破坏系数✖️(1+天赋+酒精buff) 破坏系数一般为10,动力锤为30,我猜你应该不会用动力锤拆家。 2:拆解姿态的破坏威力还要再乘以10(斧类武器和扳手都有拆解模式) 3:【家具血量➗破坏威力】✖️姿态dp消耗➗250=拆家时间 【】内向上取整。最终结果取整数,应该是四舍五入。 根据第三条公式
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
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战旗模式大型攻略贴总集篇(适配9.02版本)
先说战旗模式相较于其他模式的一些差异 1:战旗模式沿用了炼狱模式的基础,例如季节天气疾病,这些是无尽模式里没有,但和炼狱模式不同的是,战旗模式没有设置复活上限次数,100信用点就能复活一次。(所以遇到困难睡大觉吧,一早醒来签个到买根针复活就是) 2:战旗模式的特色在于将战斗地图与游戏地图结合,与怪战斗时不再进入特殊的战斗界面,而是直接在探索地图进行战斗,这就导致了以下几个问题。 ①天黑远程武器优势
精华
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
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战旗模式全怪物图鉴
本来只想贴一部分有威胁的怪,但是想了想干脆出个全图鉴。 想必大家也记不住全部怪物的拉扯距离,面对攻击距离为1的怪物记住下面两个值就行。 移动消耗≥375,攻击距离为3的近战武器能稳定无伤拉扯。 移动消耗≥250,攻击距离为4的近战武器能稳定无伤拉扯。 丧尸类怪物 一阶怪物 感谢17楼的查漏补缺 二阶怪物 万分感谢风辰提供的截图,我自己是真遇不到警察丧尸。 三阶怪物 感谢11楼提供的图,这玩意我是真
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
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战旗模式什么装备好用(适配9.02版本攻略)
(希望图没事🙏🏻,别又炸一堆配图) 关于武器选择,穿透率和面板伤害,武器距离,使用成本是最重要的属性。 面板伤害没啥好说的,大就是好,高就是美。 穿透率的实用性在这游戏中远远高于暴击率,由于护甲和伤害的关系的基础是简单加减法,而不是曲线衰减,所以穿透率显得尤其重要。在活下去中,格挡先于暴击结算,就算你100%暴击,只要怪格挡了也不会暴击,并且怪物格挡是计算2.1倍护甲。和百爆相反,百穿就算怪格挡了
精华
咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
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【修改版】新战旗模式冷兵个人向体验评价与火器粗略体验
又水了一百天,出了点新东西,也对之前的体验有了新的看法,所以我又来水一篇了doge 【其他近战类】 铁管姑且也算作其他近战吧,前期很好用。制作方便,维修容易,84面板秒杀前期大多数丧尸,2距离可持盾,对于前期脆弱的防御来说相当关键。 如果有高密度农用铲头的话,铲子前期超神,5阶以内全部都是秒,秒不掉的移速慢。自己制作的金属铲头只有100出头的面板,不过三格距离并且可以持盾,比铁管要好不少,还能铲土
於万念
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任务楼层数详解
再一次整合了论坛上全部建筑楼层修改出来的数据,目前精力有限,暂时无法了解是否有新的任务建筑。和去年2月13日的帖子没多少区别,只添加了一个。原版和新版对比
Mx丶童谣^歌尽倾君
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【攻略】萌新经验分享2.0
之前一版部分内容写的过于冗杂,这一版在精简原版基础上加上一些新的内容,希望能对新手有所帮助。 不定时改动。 已收入个人攻略整理集合: 【目录】 一、模式选择 二、天赋选择 三、发育思路✓ ①第一阶段(0天-重弩) ②第二阶段(重弩-军步) ③第三阶段(军步-jtl.rpg.blt) ④第四阶段(8阶任务+新城) 四、技巧篇✓ ①开局彩蛋 ②利用游戏机制 ③打8阶技巧 五、交易篇 六、装备篇 七、种
精华
Lala.
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[萌新教学]八阶怪主流打法汇总图文超详解攻略
其实本文月中就已经写好了,由于一些原因现在才整理好发出来。 由于原文篇幅实在过长,笔者将其拆成两部分。 这部分先单独发出来当一篇攻略,它的字数和篇幅也完全对得起。 其他部分:https://www.taptap.com/topic/19959134 本攻略介绍了从buff、天赋、基础到进阶等,汇总了当前版本主流打八阶怪的打法,适用于不同人群。目录如下: 为了阅读的方便,待过两天整理好之后会发布该攻
精华
银风落幻
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