首先总体来说比较满意,现在还是测试服所以主要讲一下希望改进的点:
1、体力回复过慢,上限过低,这对于过关是非常不友好的,卡关卡在体力其实是非常容易劝退的一个环节,而且除了竞技场可以说其他很多玩法也需要体力,总之非常不合理,希望改进这一点
2、跳过功能建议将后面经验增加包括进去,没必要再次按确认,这有什么确认的意义吗?又不是花资源。每次过关少点一下,累积起来也会舒服很多
3、其他几种需要体力的玩法(课堂啥的,没记住名字),确实和闪暖的模式很像,个人觉得这不是大问题,但是有对比的话体验区别非常明显,建议像闪暖一样出3次一起过的跳过功能,竞技场同理,出一个跳过战斗的选项吧
4、换精灵球希望能够直接在界面左右滑动,这样比较方便
5、耗电发热问题,能解决的话希望提上日程,我曾经问过相关专业的姐妹,她说这种问题一般是底层设计的问题,我反正不懂,只知道有这种问题的游戏的玩家都很希望能够改掉这个缺点!
其他暂时想不出来,体力问题是最最最严重的,请务必让你们的数值策划改合理一点,别做阴间人谢谢!