扬州梦
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万花丛中过
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15
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玩过
游戏时长 57.8 小时
做不好该骂就骂,做得好该夸就夸。制作组的态度和反应速度还是在线的,值得表扬。希望下次上线新版本的时候做好内部测试吧。
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太离谱了,建议把数值策划拖出去枪毙,或者干脆找我来当也行,拿工资不干事我太擅长了。简单算一下数,初始岛灵气矿产量10-50个一次,平均产量就是30个。三个效率100%的弟子去挖,生产速度是12旬一次,就是四个月。一年3次,一次30,平均下来一年产量90个。然后你这工资系统是怎么设定的?一个练气八层工资就是三十,练气圆满五十,筑基就三位数了。怎么着,一个矿只养挖矿的三个人还得祈祷别突破太快是吧?开发者的话还搁那假惺惺道歉说没有逼看广,你告诉告诉我灵石不看广从哪来😓前期的岛,其他势力没有放人就是一堆海兽,放了人少说也是是三五个筑基起步,没到紫府拿什么快速扩张?筑基期的工资你不扩张能付得起?好嘛,要扩张没修为扩,要修为吧,没等有修为呢你先破产了。这就是你要的仿真体验是吧?我呸。
而且反过来说你的仿真体验,装备丹药功法全部都是族内发,修炼用的灵气也是族内的灵脉供的,你凭啥要工资啊?有工资你用哪去啊?总不能我要好几年等一次刷新才能买那么一二十件东西,弟子可以随便买吧?就算可以随便买,你这物价能买啥啊?以练气为例,筑基丹下品一个五万,你一年工资最多50,用十代人搁这愚公移山是吧?你觉得这真吗😅
已经到底了