好人一生平安
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万花丛中过
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游戏时长 30.4 小时
整体这个游戏很赞,比市面上腾讯、网易出的足球游戏娱乐性要强几条街,所以赶在封测最后一天评论,希望团队能有信心,即使公测后要氪金也会玩。谈几点建议:
1、写在第一条的,也是最重要的!锦标赛别搞实时对战!锦标赛别搞实时对战!锦标赛别搞实时对战!足球游戏搞人人线上实时对战就是死路一条,现在锦标赛机制是匹配到真人给你实时在线对战,匹配不到,根据你的战力安排难度不等的电脑。匹配到真人那几次真是车祸现场啊,各种等待对方,各种卡顿,体验奇差!相信就算游戏克服网络延时等难题,落后的玩家也会给对手制造“网络难题”,总之到最后实时对战的赢家和输家都会不爽。
建议:(1)缩短等待时间或者根本就别设等待时间(2)根据段位匹配不同战力的玩家真实阵容,比电脑战力低的,电脑AI高。比电脑战力高的,电脑AI低。(3)锦标赛奖励需要的场次变少,且参加即给奖励!现在要赢5场才能全拿商业赞助。。。即使拿冠军球探报告也至少打四场比赛(3赢1平还不能输)。由于锦标赛要打全场,耗时太长!每天这样做任务会把玩家逼走的!
2、多些跳过选择,比如冠军之旅或者荣耀征途,如果战力碾压电脑可以安排跳过,否则游戏太肝了。
3、游戏的过程中,进攻做得不错,防守太难,特别是“防守”按钮,按了基本没反应,人物都没大的动作,每次紧逼断球都是靠方向键和加速键完成的。建议参考实况足球,按下加速和防守按钮,球员自动向持球方发起紧逼。
4、按键操作方面。建议可以让玩家自主选择特殊技能的触发方式,现在技能触发靠按钮的上滑或下滑,完全没有考虑手柄玩家的感受。。。足球游戏的真要操作好还是要靠手柄,除非你游戏人物跑步是自带加速的,否则右手又按加速又做其他动作实在管不过来。用了手柄操作虽然爽但基本和技能说88了。建议可以让用户设置技能触发,比如双击传球键可以高球传中,双击前塞可以挑球前塞等。
5、其他,游戏的UI很棒,用真人头像做图鉴很赞,和以前玩的豪门足球风云一样。希望能保持,但愿没法律风险,否则换成动画头像,呵呵。
6、暂时就提这几点吧,整体游戏很棒,希望开发团队自己多感受感受,控制玩家一天任务完成的耗时,否则会慢慢把玩家逼走的。。。最后还是提醒别搞实时对战,实在想搞,别设任何奖励,纯粹让玩家因为切磋需求而对战。愿这款游戏能活得长久!
已经到底了