飞飞飞飞飞飞飞碟
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游戏时长 61.5 小时
【所有新来的萌新可以看本帖,从多个方面带你了解这款游戏】
我是飞碟,资深游戏玩家,已经深度体验这款游戏很久,也对游戏做了一些剖析研究,新来的萌新可以参考我这篇帖子。
我给游戏打了五星,我认为仅仅是自由交易这一项,领主就值得我五星支持!
我极少给游戏打分,领主也是为数不多能让我愿意花精力来帮助制作团队的游戏了。
现在我们从几个方面来看这款游戏:
【自由交易】-搬砖党的热爱,欧皇的曙光。
该项评分:★★★★★
首先,领主这款游戏算是一款真正意义上的自由交易游戏,游戏内的所有东西基本上都是可以通过打怪掉落获取,或者通过资源转换出售去得到你所需要的东西,无论是装备、技能、宠物、钻石、金币、各种材料通通可以掉落,而且爆率都非常高,全部【支持交易】!
交易的方式有
【拍卖行】所有玩家聚集到一个场景里进行出价拍卖,很有小说里那种感觉有木有!
【摆摊】玩家自己可以在摆摊功能界面上架自己的物品,价格自定义程度为系统推荐价的15%-1000%,超级开放!不过这个需要别人点开你的头像查看摊位,一般通过世界喊话卖东西。
【店铺集市】玩家可以通过极少金币抽店铺名额以及在投标店铺处花费钻石出价两种方式获得场景实体店铺,全服可见,非常好,就是名额不多。
所以,但从交易自由度上,这款游戏是绝对配得上五星的,交易方式多样化,差异化,可以捡漏,可以做商人,低买高卖没有问题!
【运营团队】-非常好!
该项评分:★★★★★
领主的制作团队虽然因为人数有限导致技术吃力,但对玩家的态度绝对是我见过最亲和,最能听取玩家意见,最用心的团队了。
像策划墨明经常三更半夜回复我们反馈的信息,处理问题,非常敬业,值得肯定。
毕竟是小团队,各种能力不比大厂,需要我们宽容些,多点支持!
【游戏可玩性】-还是不错的,潜力很大!
评价:★★★★☆
【职业】
游戏职业分法师和战士两种,有各自的专属职业天赋以及三个分支转职,各有特色,不过平衡性目前有待加强,玩法套路也还需玩家们尝试补充,每个转职有一个专属主动技能和较多被动技能,需要获取职业天赋点道具去点技能树。
【技能】
除了每个职业的专属技能为,更多的是无光暗冰火其中属性的主动或是被动技能,各有特色,这个内容有点多,大家可以去论坛看看那些攻略之类的,或者进游戏查看,我认为技能上还是可以的,属于中等偏上水准,通过职业+技能的独特搭配,可以走出不同的流派,也有不同的玩法。
【过关/冒险】
游戏采用传统升级解锁新地图,获取新装备的过关模式,在boos关设有普通、精英、噩梦、王者、随机(超神、无敌)六种难度,难度越高的关卡高品质道具掉落概率越好,同时这游戏确实爆率有点偏高,大家可以体验一下。
值得说的是,冒险过关是偏简单的,且目前内测中的药品和复活都是无限制使用,获取目前也很容易,所以过关几乎是人人都能做到的事,只是时间成本不一。
过关之后除了随机里的超神和无敌难度需要手动挑战以外,所有难度都可以直接扫荡,每天的700+体力可以轻松扫荡70次普通副本,35次王者难度,出货率很高。
难度问题已经明确会进行调整,增加游玩体验和过关成就感。
【异界之门】
【深渊秘境】游戏有专属boos地图深渊场景,会刷新多个难度的boos类怪物,暂且这么说吧,好理解些,每天有20次机会挑战,击杀后掉落高品质装备或道具/技能书,爆率挺高,次数很多,用完了还可以买很多次数,肝帝可以每天刷完。
【失落大陆】
每日采集挖矿资源获取,采用资源点占领方式,也有公共和平资源点。
【异界轮回】
人生模拟器,有点意思,自行体验,产出公测时装称号福利碎片。
【天空魔塔】
分裂隙之门和元素之门,爬塔得魔核(宝石)获取以及宠物装备技能书出产,都是可以交易的。
【领主城堡】
还没做好,等制作完成吧。
【组队传送阵】
多人副本,终于要来了,挑战强力boos获取稀有装备提升自己,卖个高价也行!
未来核心玩法之一,预计还有2-3周放出来。
还有一些其他功能就不介绍了,太多了短时间说不完,飞碟还得忙着写别的东西呢!
林林总总说得有点多,不过应该大致能让萌新们了解这是一个怎样的游戏了,希望大家自行体验,再来好好评价支持一下。
特别提一句,游戏制作不易,目前是属于亏损制作,希望大家能好评支持一波!
已经到底了