更深奥的谜题
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游戏时长 56.7 小时
肝了两天,打完两章主线。
首先问一下官方请问这次测试服是在测啥。
总之送的抽卡福利没办法测真实的概率,卡池角色过少,素材丢卡池实在苟啊,而且正常抽卡一次是177,而主线打一次得30,副本打一次得10,因此问题出来了,这个抽卡成本是否过高?
正常抽卡成本一发一般是主线奖励的3-5倍,因为新人开荒有成就福利因此很难察觉,因为这个游戏后期需要角色碎片升阶升强度,后期抽卡成本很重要,而后期似乎只能是每日任务+氪金才有成本抽,角色碎片来源比较友好的是每天的每日两次抽,这个就看玄学,概率太低。
请问官方是否是执着于7这个数字才把抽卡成本规定成177一发???
目前60抽2S,所有角色可以靠碎片升级成S这点好评价,A级有几个角色技能比S级个别角色好用,就初始白值伤点罢了,相信培养结束没问题。
以及这个游戏定位很模糊,我只能说叫粉丝向游戏,不过粉丝可能会因为抽不到自己想要的S砸墙。
我给个介意,新人的保底S变成自选。
*二次更改评价
前期游戏还算完整,后期体验真的
你们开发商根本就没有考虑后期吧。
真正开始培养后所有素材成本全部上升,属于什么都缺,而且我发现类似装备的那个拼图也是变相氪金,金色装备必须是氪哈哈哈哈哈哈,你拼图还有4个造型,多少种不同的样子,这装备成本真的牛逼。
打素材极度费时间和精力,自动很人工智障
这游戏真正优点只有换装和社交和搞同人