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果冻
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果冻
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Hello Gamer!
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00:48
雷队下的AF速度机制详解
*首先感谢99大佬的帖子以及制图的大佬,这个帖子加深了我对雷队及速度机制的理解,没有它我也无法优化雷队的配置。 *然后就是这张af内出手图,想要看懂它不难。因为雷队有100%速度加成,角色面板速度直接x2就能比对。雷枪很特殊,狮子奋迅加的是面板值也能x2(实测得出) *雷枪主C的情况下辅助除了要上满buff还要尽量提速打条和打连击,速度要么287第六轮少1秒cd,要么提速到352第三轮少1秒cd,
老王没睡醒
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一些小众灵晶的潜解能力
1.武器属性耐性UP:只有杖和弓有,潜解后全属性耐性+15% 2.武器物理耐性Up:只有刀有,潜解后物理耐性+15% 3.Hp迅愈力:潜解后站在后排Hp回满 4.Mp迅愈力:潜解后站在后排Mp回满 5.Mp消耗减少:潜解后Mp消耗-25% 6.武器治愈之力:只有杖、弓、锤有,潜解后全队一直保持治愈状态【P】 7.自我回复:潜解后Mp消耗-10%(只觉醒是获得自我回复技能) 8.Hp回复力:潜解后获
镜花水月
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猫游如何爆杀全图鉴党(武器&防具)
不是攻略,仅统计当期版本无法解锁/错过后无法解锁的图鉴空缺 武器部分 一、1.0未能实装的废案武器全家桶 或许是1.0剧情长度原因,这些装备没有放进游戏里 杖:6个未知废案 剑:6个未知废案 刀:6个未知废案 斧:7个未知废案(你多一个是怎么回事小老弟?) 枪:6个未知废案 弓:6个未知废案 拳:6个未知废案 锤:6个未知废案 二、天神武器 作为首个主打高魔力的武器,在当时使用率极高,在后续版本也
路人ZHY
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修杰特(蝶火女)语音台词翻译[中日双语]
シュゼット(アナザースタイル) 修杰特(Another Style) 登场: 天国に落ちなさい。 坠入天国吧。 新たな神話を紡ぎましょう。 让我们编织崭新的神话吧。 登场(Boss/Fear): よよよ…妖魔はびびりませんの! 妖妖妖…妖魔是不会胆怯的! 胜利: 大妖魔に勝てると思いまして? 你觉得你能赢得过妖魔吗? 私(わたくし)の舞、ご覧いただけかしら? 有在欣赏我的舞姿吗? 胜利(残血):
キバ
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01:00
对米拉追击机制的新发现(测试贴,上篇)
昨天,在打配布晶精灵的时候,我用的AS晶法,普莱,火法,米拉四人队过的,发现AS晶法释放土技能、普莱边打边回、火法释放火技能、米拉翔空斩时,既一次土、一次火、一次火带回复,一次无,必出无属追击。发帖前打了四个半小时,发帖后又打了五个左右小时,九个多小时没有一次特例! 于是我对米拉的追击机制产生了疑惑,因为csdn上的说明是这样的: 1、“攻击+回复技能只计入攻击的属性(即不计入回复的无属性)” 2
umbrella
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02:38
配布斩zone,从入门到入土
众所周知,配布斩角色特别多,从传说联动开始,配布基本一头扎进斩zone里了,现在是CC联动版本,配布斩zone经历了一次大升级。配布后面非常恐怖,一个斩zone就几个人什么隐王都能打,且T数不比梦见多多少。 请配合(!)和使用 一、配布斩角色 二、环境的改变 人物篇 除了上述刷本武器和攻略八妖等必定获得的资源外,举一些经常能用到的,又很容易发懒而没做的配件 2.1当前版本 当前环境就是传说为框架,
精华
木耳炒紫薯
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轻量版角色能力介绍(更新军师,中二锤)
角色评测这事儿吧,太长没人看,太短不客观,于是这贴客观与主观结合,一方面整理角色输出和辅助能力的准确数据,再用简短的话主观概括角色作用,方便老咸鱼查阅,萌新了解角色定位。 讨论Q群请。 2023.1.9更新: 2023.1.8更新:,, 2023.1.6更新: (已有专武显现的角色仅索引专武版本) 无/全:、、、、柯蕾特 火:、、、、、、、、、艾夏 水:、、、、、、、、as芙朗姆拉比丝、、真由、艾
精华
被晕
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CC联动全元素
🔥系(7款) 💦系(6款) ⛰️系(6款) 🌪️系(6款) ⚡️系(3款) 🔮系(6款) ✨系(6款) 总计40款元素技能 看脸的你几周目能凑齐?
☕︎摩卡⅔☕︎
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