优点挺明显的:魔性,解压,把跑酷游戏做的有创意。
主要给一些建议吧。
首先奖励关很鸡肋。事实上跑道上获得的金币相比最终分数转化的金币相比微不足道。加上奖励关一般很短,所以获得的金币反而少很多。建议降低升级价格,降低分数金币转化率同时保留赛道金币数值。
其次这种关卡不能回退的设计有点怪异。只要到了推砖块这一步,这关就算完成了,只能接着玩下一关。加上游戏难度不高,关卡里磕磕绊绊一下就少点分不会倒,因此基本上就是一关一关流水过去。前期的话会不停的有新赛道元素加进去,但是元素毕竟有限,到后期的话每关没有自己的特征而且都只能走一次,重复很严重,会感觉无聊。建议改成可多次游玩并增加游戏难度或者设置三星通关、完美通关这样的设定?
另外各关长度不同,最大倍数够大的情况下,分数基本取决于关卡能得到砖块的数量,也差不多就是关卡长度。由于每关只能推一次,因此分数记录短期就和自己在长赛道的那一次发挥有关,长期就会随着最大倍数增加而增加,意义不是很大。
踢砖块时候的小人,后脑勺特别大..感觉有点像外星人,似乎火柴人一样的圆脑袋都好看一点。
增加搬砖速度效果似乎不太明显?玩了一会儿没搞懂有什么用。
显示关卡进度的进度有时会提前走到🏁然后又跳回去一段?
游戏时间不长,仅为个人想法。