溯风雨落
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玩过
游戏时长 134 小时
1.怪物技能伤害判定有时模糊不清:在生态地图里,我在木鹿身后蓄力,鹿向身前释放技能(比如藤条)我有时候会莫名其妙受击。(在斗技场目前没见过这种情况)
毒龙在完成起飞并向地面喷毒后,我绕到尾部进行攻击此时我未站在毒区范围内,但是扔造成了持续的毒伤
2.怪物技能释放流程有时会变得奇奇怪怪:木鹿有一个窝在地上向四周且贴近地面释放藤条,并在藤条覆盖范围内造成持续的毒伤…。释放该技能时,鄙人的大剑恰好打出硬直。而鹿把此技能复读了一边也就是同时存在两组藤条(或者说没有在该技能打断时设计额外的动作导致鹿在硬直时连带着藤条一起发生动画,且原先技能并未立即消失),但随后立即变招(踩踏)
吐槽区:有时候确实感觉任务技能衔接太生硬了,摇杆有时候会莫名失灵,技能按键有时候变扭我还能接受但轮盘有时候重置失灵,站在原地可太绝望了。还有一个就是药品,送的怂哥我还没升到五级,但又急着打鹿和犀牛升阶,药品缺的我被迫打无伤,目前算是能大剑无伤木神鹿了(谢谢你),为什么农田不能种药啊啊啊啊!(崩溃)做药花时间忍了为什么还不让种植,强行延长寿命?还有票搞的我真的会为了一个精华,或者晶核把他们刷到灭绝(我确实是这样想的)?对了每次外出采集止血药都得开个任务感觉太麻烦了,本人是玩过mhwi以及mhrs实际上可以试着搞一个本地单机地图副本(用来刷基础的素材),当然只是建议啦。吐槽就到这里吧。
个人感觉游戏做的还不错,零氪和氪佬都能玩,也不怎么影响平衡算是,也有免费服装。但是抽卡系统多少有些个人感觉怪怪的。但想过来毕竟是pve游戏只要不是太影响平衡不像是什么一刀99999999秒怪秒天秒地秒空气的亚子还能接受,联机方面我基本没朋友陪我一起玩,我一个人倒也是能打的过,评价就暂时保留。
已经到底了