首先同质化太严重了,界面ui不提,这种类型的游戏目前耳熟能详的大概是战双和崩,操作手感对比一下的话,我只能说同类游戏排前三。感觉目前能吸引到我的只有剧情和立绘,目前打到的剧情没什么亮点,立绘还不错,但是建模穿模严重啊。
主要问题是怪物进攻前摇和提示,因为特效做的比较好所以有时候根本看不见红圈,想闪避的时候有概率闪不出去,没注意的时候又触发了林克时间,属实有点迷。
打击感比较emmmm,这个不提了,没办法改了。
还有福利问题,我确实两个号30没出,但是不提这个爆率吧,我就说在2022年,你前边还有两个没鬼服的老大哥在,是啥原因让你们这么有恃无恐捏?说自己推图能拿十抽出保底的可以不用回复我了,我也知道可以自己推图,但是推图的奖励是固定一次性的,不能算开服奖励的,开服就是连40保底都不够是吧。
更别提s和a的鸿沟差距了,a升上来的s真的有用?我感觉是没用的,遮羞布罢了。