首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
T
287
获赞与收藏
88
关注
3
粉丝
T
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2675 天
IP: 江西
ID: 3493302
136
玩过游戏
1
购买游戏
1800
小时
游戏时长
14
游戏成就
动态
121
评价
18
收藏
加载中
T
2021/10/23
地下城堡3:魂之诗
6.8
竖屏
策略
地牢
玩过
游戏时长 6 分钟
总结一点,不建议入坑。
地堡2都还能在地图乱跑,3直接就给你规划路线,没有一丁点的探索乐趣。
人物养成进度慢到看不到头,对于每个游戏都喜欢微氪的我而言,没有一点氪金的欲望
T
2020/11/4
一梦江湖
7.4
高自由度
武侠
MMORPG
玩过
游戏时长 585 小时
游戏可玩度还是还是很高的,就是太肝,悬赏系统真的无敌,一个悬赏系统,可以肝半天,这间接导致没有时间去刷副本啊,或者参与其它玩法,希望能把悬赏优化减负,优化完,对于我而言就是五星了
T
2020/8/25
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 35 分钟
拉个评分
T
2020/4/16
嘣源世界
9.6
放置
多人联机
卡牌
期待
我终于等到你,还好我没放弃你
(●—●)
T
2020/3/15
嘣战纪
5.0
二次元
放置
休闲
玩过
游戏时长 91 分钟
提分了
T
2019/11/1
不休的乌拉拉
5.7
放置
竖屏
养成
玩过
游戏时长 92.3 小时
最近回归,在新服玩了一个队,但觉得每日任务太繁杂,每次做一两个,就又不知道该弄什么了。在把任务做个七七八八后,为了收尾,又经常需要把所有系统再点一遍,才能确定有没有做完。
现在不是出了一个全服签到和电玩商店的活动吗,这两个也是时不时就会忘记,经常会错漏任务。
所以官方能否把日常养成的玩法和日常任务都做在一起,可以直接通过任务界面,转到相应的功能上,返回时,返回在任务界面,日常养成也同样如此,现在的养成玩法多了起来,在人物界面还经常要拉动上方的玩法栏,是真的很不方便,望采纳,谢谢!
T
2019/10/28
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
游戏时长 24.2 小时
挺不错
T
2019/9/15
弹力果冻
7.7
养成
可爱
收集
玩过
游戏时长 10.4 小时
拯救评分(ಡωಡ)hiahiahia
游戏是好游戏,厂商是好厂商,但是你们也要悠着点啊┐(─__─)┌
这次就是个教训,以后游戏开服,一定要做到万事俱备,只欠东风的地步才能开,现在TapTap的喷子、黑子你们又不是不知道,一堆一堆的,像你们这种在TapTap里首发游戏的厂商,分这东西很重要,这是会影响游戏群体的东西😶
怪力猫,不容易,加油吧🙂
T
2019/8/25
闪耀暖暖
6.1
换装
3D
养成
玩过
游戏时长 134 小时
你养不起我😂
真的是太特么真实了
但是为什么还想玩下去,最主要是希望看到官方在玩家日常存钻上多下点功夫
我月卡特权卡都氪了,倘若想跟上进度,还要多花150钻左右,抽卡就只能氪金抽了,一次两次还好说,多了我估计我就不想玩,想退游了。。。
我这少了的一颗星就是这个钻石的问题,我每个月花一百块买双卡,还要多花两百块搞日常,我怕不是疯了😂
希望官方能看到这个,什么时候能让我们这种双卡玩家感到还舒服,觉得不亏,我就把这颗星补上去😊
至于其他的,我也没有什么好挑剔的,游戏质量是真的很好😀
T
2019/8/12
无尽大冒险
7.2
放置
冒险
二次元
玩过
游戏时长 24.6 小时
说成就只给一颗钻的,林扣了解一下啊(手动滑稽)
加载中