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Hello Gamer!
加入 TapTap 2658 天
IP: 辽宁
ID: 3503462
343
玩过游戏
15
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6000
+ 小时
游戏时长
36
游戏成就
动态
49
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7
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Ω
2021/12/2
火影忍者
6.3
格斗
动作
横版
玩过
游戏时长 1210 小时
玩了也是很久了比记录时长还得多,最高也上过超,入坑的原因很喜欢动漫。最开始弯路也走了很多,不爱攒金币,基本上玩一个月退一个月,再加上每个月只抽限定招募,导致只能打打娱乐,后期也是强行给金币加了个密码才赞金币弄高招,之后冲排位打久了就没有之前刚入坑时候的快乐,在加上每天乏味的日常也是有些枯燥,基本上每天十五分钟,收集忍者。唯一坚持下去的动力就是对动漫的喜爱,最后也是祝愿魔方越做越好吧,把火影多做几年。
Ω
2021/11/7
王国保卫战4
6.6
塔防
策略
玩过
游戏时长 22.2 小时
游戏还是不错的,有内购也还可以接受,支持一下中国元素,但关卡快要打完了,直接闪退这就有点离谱了,还得重新打。
Ω
2021/7/23
我的勇者
8.6
角色扮演
像素
Roguelike
玩过
游戏时长 630 小时
更新后这秘境是个什么东西,逆向更新?打个95级秘境,攻击评分超8000左右,打Boss硬生生刮了两分多钟的护盾,四分钟打掉Boss???就算是我火系战士打水费劲,超这么多攻击评分也不应该这么离谱吧。更新前也没有这么费劲啊,还是更新后暗改,还是评分数值瞎打上去的?赶快改改吧,就离了大谱了🙄
Ω
2021/2/8
重生细胞
8.2
Steam移植
动作
Roguelike
玩过
游戏时长 138 小时
也是拿到了两个细胞才来评论。之前玩过国际服,因为国际服没有中文又选择了国服,玩这么长时间最大的感触就是操作上有一点小小的失误就会嗝屁,熟练掌握之后就会乱杀,操作性还是很高的,也很耐玩。游戏打击感我觉得很好,音效也不错。整体还是很棒的
Ω
2020/8/25
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 11.7 小时
人物攻击后摇太大了,技能释放有点僵硬
Ω
2019/3/24
原始旅程
8.0
动作
ARPG
射击
玩过
游戏时长 19.9 小时
不错不错
Ω
2017/11/22
艾希
9.7
打击感
UP主推荐
动作
玩过
游戏时长 41 分钟
不错,打击感很好!
已经到底了
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