几天前玩的,之前具体怎么想也有点忘了。记得最深的就是盾反很不舒服。给他个预判结果早了,等他打过来经常按慢,我在他刚起手再动作起了一点的时候反,很容易反空,这个反就只能在他打你还没完全打到的时候放,感觉判定不合理,非常不爽。但是魂类游戏我也没怎么玩,判定不知道是咋,就对照现实,你等他打过来快打到你了再放盾,一是准备时间不够,力量没法完全放那。二是来不及,估计等你防过去他就已经捅到你了。
然后bug有点多,好多忘了。人物开局主副武器是合起来的,不知道是bug还是故意为之。弓箭手弓箭不河里,只按照背包里算,重头再来箭越耗越少。天空遗迹这边掉下***了复活还会掉,会掉到底(欣赏风景也不错啊)。法师火球有点慢,想着能不能用魂加点攻速。。钢骑套路都没摸清就没了,最后还是卡bug过的。目前就这些了吧,其他的没碰到想不起来,(尤其是盾反,三星大部分是因为这个,太堵心了)希望能改改