游戏挺有意思的,随机性很强,但玩了一段时间后发现:
1、暂停时任何操作都做不了,商店买不了,人物任务装备什么的都操作不了,这让本来就很臃肿的操作机制更臃肿了,我还是开了三倍慢速的,力求最大化利用游戏时间,不然减少的修为就等于减少突破筑基的可能性。
2、突破几率太离谱了,一堆人卡在练气大圆满不得寸进,然后老死了,硬是靠着武痴加上增寿命的功法才苟活了一些。
3、操作反馈太难受了!比如添加装备在内的很多操作,点一下都得延迟一秒才变化。其次家族人物界面在人物多了后操作非常麻烦,经常找不到要找的人。这两个真的很劝退!
4、副职培养与藏经阁功法冲突,经常那个人在领悟功法中,建议加个领悟中的功法也可以打断。或者直接分隔主职和副职。
5、能不能加个第一入门的功法默认为主修啊,每次都要一个个点,不点就等着亏大量功法进度。然后第一功法大圆满后自动更换主修。(功法主修切换的延迟同上)
游戏相当有意思,希望制作者能继续改进吧。