游戏的玩法和创新方面都还可以,属于经典款的塔防式,又套了塔防的血量,但是玩法在心里内核硬件达不到位,只能让人越玩越难受,不管是登录卡顿突然闪退,进入游戏整体画面卡顿,随便点一个东西要转半天,等等问题都是优化方面没做到位,而且是一个人物的培养时长,前期有关卡卡还好,到了后面关卡的强度提升飞快,反而人物这边跟不上升级进度,想要升级人物强度,就得需要刷关卡,打日常,连续几天才能升级,特别是到了后面,冰雪关卡人物强度整体跟不上,卡时长太久,关卡强度跳跃式飞升,需要干的时间太长,等等问题,每日任务想要完全拿满,需要打完40个,从收集材料到收集装备到扫荡任务,到其杀多少个怪物,每天光打完日常就得两三个小时,更何况还有其他内容,再加上游戏玩着玩着就会闪退,卡顿等等,非常影响游玩,材料的固定掉落没有太多获得途径,只能通过花体力扫荡人物升级速度太慢