下个赛季会出什么新玩法继续为难玩家吗?
经过我个人感觉的总结
疯狂及以前难度,伤害来源于装备,装备选的对(版本之子冰法,蚁王)就能玩的爽,有伤害
幽冥赛季,不仅要选对装备(版本火车套),还得洗磁条,洗出幽冥磁条才能有高伤害
神降赛季,变强成本继续加大,幽冥装备和磁条都是洗出来就能一直享用的东西,神降赛季靠神降技能打伤害,神将技能有限,用完技能就是刮
轮回赛季,限制继续加大,不仅要选对版本之子装备(比如冰法),那镰刀双刀什么的哪有人玩,还要洗出轮回装备磁条,然后还要靠开神化才能打出伤害(神降装备磁条附属与装备,开不开神降技能不影响装备本身伤害),轮回装备磁条不开神化等于没有,然后神化还有时间限制。
总结各赛季想要厉害
疯狂及以前:装备
幽冥:装备+磁条
升降:装备+磁条+限时神降技能(神降技能算额外大招,没有靠装备也能打,只有装备+磁条也行)
轮回:装备+磁条+限时神化技能(三者缺一不可,不然没伤害)
所以我个人建议,下赛季限制继续提高,在轮回基础上,将神化修改为与神降技能一样限制次数,只有杀怪才能充能恢复次数,最多储存三次,每次开启神化持续10秒,神化不再随时间恢复能量,然后装备净化继续加上材料,打造装备要一套材料,净化再要一套材料,然后神化再要一套材料,最大可能限制玩家成型时间和成本,强制增加在线时间,这样是不是更恶心人一点😏
大家觉得会增加什么变化呢