我不明白为啥,要怎样才能留住玩家,策划是真的没想过,除了游戏外貌无可挑剔,内在玩法是真的不忍直视;1:玩家对决。2:角色属性一半以上让玩家控制(各个角色属性都固定真的就是游戏一大忌,阵容属性全部死板的一套,玩家没有控制权是玩家流失最重要原因;参考动漫:《全职高手》,《怕痛全点防御》。参考游戏:超进化物语(基因系统,重组系统,纹章系统)3:角色技能释放高频热血。4:既然是放置游戏,攻击顺序就需要敏捷快慢来决定(参考第二点)。5:武器防具系统-武器防具也佩戴某些技能*;如:冰矛佩戴技能槽(堡垒):每回合结束为全队增加20%佩戴者血量的护盾。6:游戏的数据树越庞大,玩家自己控制的数据越多游戏可玩性越高*。