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叨叨不是刀刀
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叨叨不是刀刀
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1128 天
IP: 黑龙江
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活下去常识一商人喜好
1.加尔 玩家们"最"喜欢的商人之一 他的商品"物美价廉" 他的"素质良好" 咳咳咳,扯的有些远了,大部分物品在加尔那都会降价,也就三级医疗弹好点。 总结:用处不大,虽说卖的武器在前期比较强悍,但是真的太贵了(`Δ´)!,到后期买得起后用处也不大了。 2.米莲尼 从图片能看的出来是个吃货!(确信) 总结:虽然食物的价值相比其他商人会更高,但毕竟食物价值本来就较低,买东西刷好感订购,还得看高级装备!
胃岩不是胃炎!
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【噩梦难度】肯特的委托:五种地图守卫行动路线及安全区域分布图
这是未警报时守卫的行动路线。 警报后所有守卫先到警报处,然后一个黄守卫到门口守门,红守卫慢慢归位。警报后守卫移速会增加,行为方式也会有所改变,这里不研究。 一共有五种地图。分别是普通仓库、食物仓库、一型材料仓库、二型材料仓库、三型材料仓库。由于院子守卫较少,忽略。 橙色箭头与红色箭头为守卫的行动轨迹。蓝色框为安全区域,守卫永远无法侦查,可以在这些区域恢复体力或等待守卫移动。 第一种地图:肯特的普通
精华
Bonebutterfly
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是这样不?
电竞不需要爱情
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昨晚看了一位大佬的贴,他用984天至1100天(游戏时间)52分钟(现实时间)刷了大概45000的科技点,结算比例为0.2,约一分钟收获173点生存点。于是今天我测试了一下如果尸潮刷战斗点是否更快。配置为RPG,电网,高斯,不带盾加速度,选择一般难度的9999尸潮,共用时游戏时间(一天)67分钟(现实时间)收获战斗点为8900点,结算比例为0.6,约一分钟收获79点生存点。 答案已经很明显了🤣🤣 想结档的朋友还是刷科技点炼金更加快速有效,不过整个过程必然是无聊且重复。
Eason
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不是哥们,能不能别抢干员。带两个先锋吧
回忆
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新人枪手百分百通关海盗港湾牌组
之前写过新人枪手攻略,有些说事刚开始难玩,正好之前的国际服存档不小心删了,留下游戏教程后的第一场通关牌组,再要说难,真的是没办法了! 这是我劲量精简的牌组,天罚是可移除牌,所以没删,弹幕没遇到,用连射代替了,投掷火药桶是为了打第三图的boss 指挥官才拿的。 注意, 1.有 弹幕 的话攻击牌只拿一张就够用了或者多拿一张落石(事件遇到箱子,打开是 食人鱼,选择离开是 落石)攻击牌 别拿太多 要配合号
無影
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如何用枪手(新手角色)制霸浅海
一、选路线 枪手的牌基础数值足够,大部分不用升级, 必须升级的牌: 号令 一次暴击→二次暴击是质变(只有远程卡享受暴击,一张高频远程输出卡只消耗一次暴击强化) (第一张地图就要升) 装弹 一枚子弹→二枚子弹(一般升两张,删一张,在拿到高费核心输出牌前可升一删一) 推荐升级的牌: 鼓舞士气,预判 所以选择路线时,旅馆>奇遇(可能删牌或者升级牌)>市场(第一张图必须升完一张号令) 二、战斗结束选择 1
计拙
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新手输出之王 :枪手
看到很多新人说枪手难玩 经常暴毙,我有点不太明白,这个角色可以说是推土机般的存在啊,除了诅咒之书任务,前期的地图都是20分钟左右通关的高效率杀手,废话不多说了,送上新人枪手攻略,看完后别再喊枪手难了。 其实和杀戮一样,输出牌越多容错率越低,所以精简牌组是胜利的关键(牌组中可以抽牌和加能量的牌我归类为辅助牌,辅助类牌不需要精简)。 开局 挑选多商店多酒馆的路线 主要升级 号令 和两个 装弹 ,其他都
無影
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今天该出更新公告了吧
决决子
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